ชื่อหลักสูตร : หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรมทางธุรกิจ หลักสูตรปรับปรุง พ.ศ.2569
ชื่อปริญญา : วิทยาศาสตรบัณฑิต (เทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรมทางธุรกิจ) (วท.บ. (เทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรมทางธุรกิจ))
จำนวนหน่วยกิต รวมตลอดหลักสูตร : 121 count unit
ระยะเวลาการศึกษา : 4 year program
อาจารย์ประจำหลักสูตร :
| ชื่อ-สกุล | คุณวุฒิระดับอุดมศึกษา |
|---|---|
| อาจารย์ กิตติศักดิ์ อ่อนเอื้อน * | ปร.ด. (เทคโนโลยีสารสนเทศ) มหาวิทยาเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ (2561) |
| อาจารย์ พงช์ศนัญ ชาญชัยชิณวรฒ์ * | วท.ม. (เทคโนโลยีสารสนเทศ) มหาวิทยาลัยนเรศวร (2546) |
| ผู้ช่วยศาสตราจารย์ พนิตนาฎ ยิ้มแย้ม * | Ph.D. (Computing and Electronic Systems) University of Essex, UK (2558) |
| อาจารย์ ยิ่งยศ ศรีบุญเรือง * | วศ.ม. (วิศวกรรมไฟฟ้า) สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง (2545) |
| อาจารย์ วีรภัทร พุกกะมาน * | ปร.ด. (การจัดการเทคโนโนยีสารสนเทศ) มหาวิทยาลัยมหิดล (2566) |
| ผู้ช่วยศาสตราจารย์ เพชรรัตน์ รัตนวงษ์ | วท.ด. (คณิตศาสตร์) จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย (2551) |
1 หมวดวิชาศึกษาทั่วไป
คำศัพท์ ไวยากรณ์ การออกเสียง กลวิธีการสื่อสารที่เกี่ยวข้องกับชีวิตประจำวัน ทักษะการฟัง การพูด การอ่าน และการเขียนที่ใช้ในการสื่อสารประจำวัน การใช้ภาษาอังกฤษในชีวิตประจำวันได้อย่างเหมาะสมกับระดับภาษา สังคม และวัฒนธรรม กลวิธีการเรียนรู้ภาษาอังกฤษด้วยตนเอง
การสื่อสารภาษาอังกฤษในบริบทการทำงานและพหุวัฒนธรรมได้อย่างเหมาะสมกับสถานการณ์ ระดับภาษา และสังคม กลวิธีการเรียนรู้ภาษาอังกฤษด้วยตนเอง
คำศัพท์พื้นฐานทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี การสื่อสารทางวิทยาศาสตร์และการเขียนรายงาน การอธิบายกระบวนการ เครื่องมือ และนวัตกรรม การทำงานเป็นทีมและการทำงานร่วมกับนักวิจัยต่างชาติ การแก้ปัญหาและความปลอดภัยในห้องปฏิบัติการ การบูรณาการทักษะภาษาอังกฤษเพื่อจัดการความท้าทายทางวิทยาศาสตร์และแนวโน้มในอนาคต การส่งเสริมจริยธรรม ความรับผิดชอบ และความมั่นใจในบริบททางวิทยาศาสตร์
ภาษาอังกฤษสำหรับการสื่อสารในอุตสาหกรรมซอฟต์พาวเวอร์ของประเทศไทยและอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง การแลกเปลี่ยนวัฒนธรรม การสื่อสารในธุรกิจการโรงแรมและการท่องเที่ยว การเขียนเชิงสร้างสรรค์และการสร้างเนื้อหาดิจิทัล การตลาดและการสร้างแบรนด์ การสื่อสารข้ามวัฒนธรรม มารยาททางวิชาชีพ การนำเสนอและการเล่าเรื่องทางวัฒนธรรมด้วยภาษาอังกฤษอย่างมีจริยธรรม ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และเสริมสร้างบุคลิกภาพเพื่อความสำเร็จทางธุรกิจในบริบทนานาชาติ
การสื่อสารด้านสุขภาพ คำศัพท์และคำศัพท์เฉพาะทางการแพทย์ การสื่อสารกับผู้ป่วยและการอธิบายอาการ การสื่อสารในทีมสหวิชาชีพ การบันทึกและรายงาน การสื่อสารด้านเภสัชวิทยา การทำความเข้าใจรายงานผลตรวจ การรณรงค์ด้านสาธารณสุข ความเข้าใจวัฒนธรรม และการให้คำปรึกษาด้านวิทยาศาสตร์การกีฬา
ความหมาย หลักการ และความสำคัญของการคิดแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ สมองกับการคิดแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ ประเภทของปัญหา อุปสรรคของการคิดแก้ปัญหา ผลกระทบของการคิดแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ กระบวนการคิดแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ การประเมินการคิดแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ เทคนิคการคิดแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ ประยุกต์การคิดแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ในบริบทต่าง ๆ
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในชีวิตประจำวัน การสืบค้น รวบรวม วิเคราะห์ และประเมินความเหมาะสมของข้อมูลสารสนเทศ ระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ภัยคุกคามและความมั่นคงปลอดภัยบนอินเทอร์เน็ต กฎหมายและจริยธรรมที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีสารสนเทศและอินเทอร์เน็ต การสร้างสื่อดิจิทัล โปรแกรมประยุกต์และการให้บริการบนอินเทอร์เน็ต การใช้ปัญญาประดิษฐ์เบื้องต้นเพื่อปรับตัวต่อการเปลี่ยนแปลงในสังคมและเทคโนโลยีของศตวรรษที่ 21
ความหมาย หลักการ ความสำคัญของระบบและการคิดเชิงระบบ องค์ประกอบระบบ วิธีระบบกับการแก้ปัญหา กระบวนการคิดวิเคราะห์ การคิดวิพากษ์ เครื่องมือดิจิทัลที่ช่วยในการวิเคราะห์ปัญหา การคัดกรอง เลือกใช้สารสนเทศและการประเมินสารสนเทศที่น่าเชื่อถือ จริยธรรม และความปลอดภัยในการเข้าถึงข้อมูล สารสนเทศ การค้นหารูปแบบและความสัมพันธ์ของปัญหา การเชื่อมโยงระหว่างสาเหตุกับผล การสร้างแผนภาพวงจรการคิดเชิงระบบ การแก้ปัญหาโดยใช้เทคโนโลยีดิจิทัล การนำหลักการคิดเชิงระบบ ไปใช้กับสาขาวิชาต่าง ๆ ประยุกต์การคิดเชิงระบบกับการแก้ปัญหาลักษณะต่าง ๆ
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการจัดการ การรวบรวมและการวิเคราะห์ข้อมูล ขั้นตอนและเครื่องมือทางเศรษฐศาสตร์ในการวิเคราะห์และแปลผลข้อมูล ทักษะด้านการแปลงข้อมูลที่ผ่านการวิเคราะห์ให้เป็นรูปภาพและการนำเสนอข้อมูล การประยุกต์วิธีการเชิงตัวเลขเพื่อช่วยในการตัดสินใจทางเศรษฐกิจในยุคดิจิทัล
การสร้างสมดุลระหว่างสุขภาพกายและจิตใจในการใช้ชีวิตยุคดิจิทัล การวางแผนอาหารและการออกกำลังกายที่เหมาะสมกับวิถีชีวิตดิจิทัล การใช้เทคโนโลยีและแอปพลิเคชันเพื่อติดตามและประเมินสุขภาพ หลักการแต่งกายเพื่อการทำงานในรูปแบบไฮบริด บุคลิกภาพสำหรับการนำเสนองานผ่านแพลตฟอร์มดิจิทัล การสื่อสารและการแสดงออกทางบุคลิกภาพที่เหมาะสมในสภาพแวดล้อมการทำงานแบบไฮบริด
เข้าใจประโยชน์และความท้าทายของความหลากหลาย การสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่เปิดรับและยอมรับความหลากหลาย การสื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพในทีมและข้ามสายงาน การใช้มุมมองที่หลากหลายในการแก้ปัญหาและนวัตกรรม การสร้างและนำทีมที่มีประสิทธิภาพสูงและมีความคล่องตัว การพัฒนาความฉลาดทางอารมณ์และจัดการอคติส่วนบุคคล การปรับทีมที่หลากหลายให้มุ่งสู่เป้าหมายร่วมกัน การส่งเสริมวัฒนธรรมการเรียนรู้และการเติบโตอย่างต่อเนื่อง การตรวจสอบความหลากหลาย ความเท่าเทียม และการยอมรับ การแสดงตัวอย่างความสำเร็จและแนวปฏิบัติที่ดีเกี่ยวกับความหลากหลาย การทำงานเป็นทีม
ความรู้เกี่ยวกับคุณภาพชีวิตที่ดี แนวคิดความเป็นอยู่ที่ดีแบบองค์รวมและการประยุกต์ในชีวิตประจำวัน การรู้จักตนเองและการสร้างความสัมพันธ์ที่ดี หลักการสร้างสมดุลชีวิต ความสมดุลชีวิตกับการงาน การวางแผนและจัดการชีวิตให้สมดุลระหว่างการเรียน การงานและสุขภาพ ทักษะการสร้างสมดุลชีวิตและการงาน การดูแลสุขภาพกายและใจ ทักษะการจัดการสุขภาพและการสร้างสุขภาพที่ดี
การสร้างและรักษาสมดุลระหว่างการทำงานและชีวิตส่วนตัวในยุคดิจิทัล การจัดการเวลาผ่านเครื่องมือดิจิทัล การปรับปรุงวิธีการบริหารจัดการเวลา การลดความเครียดจากการทำงาน การสร้างพฤติกรรมการทำงานที่ยืดหยุ่นและความสัมพันธ์ที่ดีในที่ทำงาน
หลักการและแนวคิดเกี่ยวกับสุขภาพ ความรอบรู้ด้านสุขภาพในยุคดิจิทัล บทบาทของสื่อดิจิทัลในการดูแลสุขภาพ แนวโน้มของโซเชียลมีเดียที่มีอิทธิพลต่อพฤติกรรมสุขภาพของสังคม วิเคราะห์กลยุทธ์และประเมินข้อมูลสุขภาพในสื่อดิจิทัลที่มีประสิทธิภาพในการสร้างแรงบันดาลใจ และความรับผิดชอบทางจริยธรรมในการเผยแพร่ข้อมูลด้านสุขภาพ
ความแตกต่างและความหลากหลายในสังคม แนวคิดพหุสังคม พหุสังคมไทย พหุสังคมวิถีใหม่ พลเมืองไร้พรมแดน กลุ่มคนที่มีความต้องการพิเศษรูปแบบต่าง ๆ ทักษะการสื่อสารท่ามกลางความหลากหลาย การเข้าใจพหุสังคมกับการนำไปใช้ในการทำงาน
โภชนาการพื้นฐาน อาหารแปรรูป อาหารกับโรคไม่ติดต่อเรื้อรัง อาหารฟังก์ชัน อาหารกับสุขภาวะองค์รวมและความยั่งยืน ความปลอดภัยในอาหารและการคุ้มครองผู้บริโภค นวัตกรรมอาหารเพื่อสุขภาพและสมดุลชีวิต
ความรู้และทักษะในการบริหารการเงินส่วนบุคคลและความเป็นผู้ประกอบการสำหรับชีวิตยุคใหม่ การวิเคราะห์และวางแผนทางการเงิน การจัดการงบประมาณและการออม การลงทุนในสินทรัพย์ต่าง ๆ การบริหารความเสี่ยงในการลงทุน การใช้เทคโนโลยีในการจัดการการเงิน การพัฒนาแนวคิดผู้ประกอบการ การสร้างและวางแผนธุรกิจใหม่ การบริหารทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ การวิเคราะห์ตลาดและโอกาสทางธุรกิจ การสร้างเครือข่ายและการสร้างความสัมพันธ์ทางธุรกิจ การพัฒนาทักษะการตัดสินใจทางการเงิน การประเมินผลการดำเนินงานทางการเงิน และการเตรียมความพร้อมสำหรับอนาคตทางการเงิน
หลักการและเทคนิคพื้นฐานในการลงทุนและการบริหารความเสี่ยงทางการเงิน การพัฒนาความรู้เกี่ยวกับความเป็นผู้ประกอบการและการบริหารทรัพยากรและเงินทุน วิเคราะห์สถานการณ์ทางการเงิน วางแผนการลงทุน จัดการความเสี่ยง พัฒนาการตัดสินใจและการจัดการโครงการทางการเงินโดยใช้เทคโนโลยีดิจิทัล จัดการทีมงานและทรัพยากรการเงิน เพื่อสร้างโอกาสทางธุรกิจให้เกิดการเติบโตอย่างยั่งยืน
ความเข้าใจและทักษะในการบริหารและนำทีมผู้ประกอบการสมัยใหม่ ความหลากหลายทางวัฒนธรรมและสังคม เป้าหมายร่วมกันในองค์กร หลักการบริหารทีมและภาวะผู้นำ การสื่อสารภายในทีม เทคนิคการเจรจาต่อรอง การจัดการทรัพยากรและการเงิน การนำทีมผ่านการเปลี่ยนแปลงในยุคดิจิทัล การใช้ข้อมูลและการปฏิบัติตามกฎหมายที่เกี่ยวข้อง การปรับตัวต่อการเปลี่ยนแปลงในสังคมและเทคโนโลยีของศตวรรษที่ 21 การประยุกต์ใช้ความรู้ในบริบทจริง การศึกษากรณีและโครงการกลุ่ม การบริหารโครงการและการพัฒนาบุคลิกภาพของผู้นำ
หลักการวางแผนการเงินธุรกิจและภาษีอากรสำหรับผู้ประกอบยุคใหม่ การวิเคราะห์รายงานทางการเงิน การวางแผนทางการเงิน มูลค่าของเงินตามเวลา การวิเคราะห์โครงการลงทุน การจัดหาเงินทุนโครงสร้างและต้นทุนของเงินทุน หลักเกณฑ์และวิธีการจัดเก็บภาษีอากรตามประมวลรัษฎากร ภาษีเงินได้บุคคลธรรมดา ภาษีเงินได้นิติบุคคล ภาษีมูลค่าเพิ่ม ภาษีธุรกิจเฉพาะ
ความรู้พื้นฐานทางเศรษฐศาสตร์เกี่ยวกับอุปสงค์และอุปทาน ความยืดหยุ่นของอุปสงค์และอุปทาน การผลิตสินค้าและบริการ การบริหารต้นทุนและกำไร โครงสร้างตลาดและกลยุทธ์การกำหนดราคา ตัวชี้วัดทางเศรษฐกิจมหภาค นโยบายทางเศรษฐกิจผลกระทบต่อการตัดสินใจทางธุรกิจ
การคำนวณดอกเบี้ย การออมแบบเงินรายงวด การชำระเงินกู้ การเปรียบเทียบราคา และเทคนิคการออม เศรษฐกิจพอเพียง การลงทุนพื้นฐาน จริยธรรมทางการเงิน เทคโนโลยีทางการเงิน แอปพลิเคชันด้านงบประมาณ ระบบการชำระเงินดิจิทัล สกุลเงินดิจิทัล บล็อกเชน การประยุกต์ความรู้ทางการเงินในการตัดสินใจในโลกแห่งความเป็นจริงทั้งในระดับบุคคลและผู้ประกอบการ
การพัฒนาเศรษฐกิจและสังคมของประเทศด้วยเทคโนโลยีและนวัตกรรม ระบบนิเวศนวัตกรรมของประเทศไทย ความเป็นผู้ประกอบการที่ขับเคลื่อนโดยนวัตกรรม ลูกค้าและการขาย แผนภาพคุณค่าที่ส่งมอบ ความเป็นผู้นำและสร้างทีม ทรัพย์สินทางปัญญา การฝึกนำเสนองานเชิงธุรกิจ
2.1 วิชาแกน
ภาพรวมของเทคโนโลยีสารสนเทศ ประเภทของระบบเทคโนโลยีสารสนเทศ การจัดลำดับความคิดด้วยโฟลว์ชาร์ต ข้อมูลและสารสนเทศ การแทนข้อมูลในระบบคอมพิวเตอร์ การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในงานธุรกิจ การเป็นนักเทคโนโลยีสารสนเทศ การบริหารจัดการเทคโนโลยีสารสนเทศ การพัฒนาระบบเทคโนโลยีสารสนเทศ การบริหารโครงการทางเทคโนโลยีสารสนเทศ การประกันและรักษาความมั่นคงของเทคโนโลยีสารสนเทศ นวัตกรรมทางธุรกิจโดยใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและปัญญาประดิษฐ์
ตรรกศาสตร์และวิธีการพิสูจน์ เซต ฟังก์ชัน การเติบโตของฟังก์ชัน ทฤษฎีจำนวนเบื้องต้น ความสัมพันธ์เวียนเกิด ฟังก์ชันก่อกำเนิด กราฟและต้นไม้ พีชคณิตบูลีน การนำคณิตศาสตร์มาใช้แก้ปัญหาทางเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรมทางธุรกิจ
ข้อมูล การนำเสนอข้อมูล และการแปลผล ความน่าจะเป็นเบื้องต้น ตัวแปรสุ่มและการแจกแจงความน่าจะเป็น การประมาณค่าและการทดสอบสมมุติฐาน การวิเคราะห์การถดถอยเชิงเส้นอย่างง่าย การใช้สถิติในงานด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรมทางธุรกิจ
2.2.1 วิชาเอกบังคับ
จริยธรรมและระเบียบข้อบังคับด้านความมั่นคงปลอดภัยสารสนเทศและปัญญาประดิษฐ์ ระเบียบข้อบังคับที่เกี่ยวข้องกับการทำธุรกิจดิจิทัล การทำธุรกรรมอิเล็กทรอนิกส์ ระบบการชำระอิเล็กทรอนิกส์ ลายเซ็นดิจิทัล ความเป็นส่วนตัว ทรัพย์สินทางปัญญา อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์ การจัดทำนโยบายด้านความมั่นคงปลอดภัยเทคโนโลยีสารสนเทศ การตรวจตราและการป้องกันด้านระบบสารสนเทศ การเรียนรู้จากกรณีศึกษาที่เกี่ยวข้องกับความมั่นคงปลอดภัยด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและธุรกิจดิจิทัล
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการค้นคืนสารสนเทศ ขั้นตอนในการค้นคืนสารสนเทศ เทคนิคและกลยุทธ์ในการค้นคืนสารสนเทศ การสืบค้นโดยระบบปัญญาประดิษฐ์ วิศวกรรมพร้อมต์ การประเมินผลของการค้นคืนสารสนเทศ การจัดการผลของการค้นคืนสารสนเทศ หลักการออกแบบงานนำเสนอ การวิเคราะห์กลุ่มเป้าหมาย การเลือกใช้สื่อและสื่อประสม ทักษะการนำเสนอ
ผลกระทบจากอิทธิพลของเทคโนโลยีกับการปรับตัวขององค์การ การปรับตัวขององค์การเข้ากับยุคดิจิทัล แนวคิดขององค์การดิจิทัล แนวทางการออกแบบองค์การดิจิทัล การจัดการองค์การตามหลักพีดีซีเอ หน้าที่และบทบาทของผู้บริหาร การจัดการทรัพยากรมนุษย์ การเงินและการบัญชีในองค์การ การใช้เทคโนโลยีดิจิทัลในการพัฒนาองค์การ การเปลี่ยนผ่านสู่ระบบองค์การดิจิทัล การปรับเปลี่ยนองค์การในการสร้างนวัตกรรมและกำหนดรูปแบบการทำงานแบบใหม่ การวิเคราะห์ความเสี่ยง การวิเคราะห์องค์การและการประเมินผลกระทบ กระบวนการการจัดการและควบคุมการเปลี่ยนแปลง
กระบวนการพัฒนาแอปพลิเคชันเบื้องต้น ไวยากรณ์ ชนิดข้อมูล ตัวแปร ค่าคงที่ นิพจน์และตัวดำเนินการ คำสั่งรับข้อมูลและแสดงผล การส่งผ่านค่า ข้อมูลประเภทแถวลำดับ คำสั่งทำงานแบบเงื่อนไข คำสั่งทำงานแบบวนซ้ำ การอ่านและเขียนไฟล์
การพัฒนากระบวนการทางความคิดเพื่อการเติบโต การค้นหาความสนใจ ความถนัดและศักยภาพของตนเอง การกำหนด การวางแผน และการนำไปสู่เป้าหมายที่ดีของตนเอง การพัฒนากระบวนการเรียนรู้ตามความถนัด การประเมินตนเองเพื่อนำไปสู่การเรียนรู้ ทักษะการคิดเชิงสร้างสรรค์ เทคนิคและเครื่องมือนำเสนอ ทักษะการนำเสนออย่างสร้างสรรค์ การกล้าแสดงออกอย่างเหมาะสม แรงบันดาลใจ และแรงจูงใจในการพัฒนาความก้าวหน้าในสายอาชีพด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ
ศึกษาพื้นฐานปัญญาประดิษฐ์ การใช้เอไอสร้างคุณค่าทางธุรกิจ จริยธรรมและธรรมาภิบาลในการใช้งานเอไอ การประเมินความเสี่ยง การประเมินผลกระทบ การบริหารความเสี่ยงจากการนำเอไอมาประยุกต์ใช้ในองค์กร กรอบการทำงานและเครื่องมือ กรณีศึกษา
สภาพแวดล้อมของการพัฒนาระบบ ต้นกำเนิดของซอฟต์แวร์ การจัดการโครงการระบบสารสนเทศ การระบุและเลือกโครงการพัฒนาระบบ การเริ่มต้นและการวางแผนโครงการพัฒนาระบบ การกำหนดความต้องการของระบบ การวิเคราะห์และออกแบบเชิงวัตถุด้วยยูเอ็มแอล ยูสเคส แผนภาพแอคทิวิตี้ แผนภาพคลาส แผนภาพซีเควนซ์ การออกแบบสถาปัตยกรรมระบบ การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ แบบฟอร์ม รายงาน การจัดทำระบบ การบำรุงรักษาระบบ
แนวคิด หลักการ โครงสร้างของระบบฐานข้อมูล สถาปัตยกรรมของฐานข้อมูล คำศัพท์เชิงเทคนิคของฐานข้อมูล วงจรชีวิตการพัฒนาฐานข้อมูล แบบจำลองข้อมูล หลักการและเทคนิคการออกแบบฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์ การนอร์มัลไลซ์เซชัน กฎความบูรณภาพเชิงสัมพันธ์ พจนานุกรมข้อมูล การฝึกออกแบบฐานข้อมูลสำหรับกรณีศึกษาทางธุรกิจ การสร้างอีอาร์ไดอะแกรม การเขียนภาษาเอสคิวแอล สายอาชีพด้านการพัฒนาฐานข้อมูล
อัลกอริทึม หลักการทำงานของสแต็กและคิว การเขียนโฟลว์ชาร์ต การวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึม อัลกอริทึมแบบแบ่งแยกและเอาชนะ อัลกอริทึมแบบความสัมพันธ์เวียนเกิด อัลกอริทึมการค้นหา อัลกอริทึมการเรียงลำดับข้อมูล การฝึกปฏิบัติการการออกแบบอัลกอริทึม การใช้อัลกอริทึมในการแก้ปัญหาจริงอย่างมีประสิทธิภาพ
แนวคิดการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ การออกแบบและพัฒนาโปรแกรมเชิงวัตถุ คลาส วัตถุ แผนภาพยูเอ็มแอล การห่อหุ้มข้อมูล การรู้แค่ที่จำเป็น การสืบทอด การกำหนดภาระเกิน การรับช่วงคุมแทน ภาวะพหุสัณฐาน การจัดการข้อผิดพลาด
ภาพรวมของสถาปัตยกรรมเครือข่ายและการสื่อสารข้อมูล โอเอสไอโมเดลเทียบกับทีซีพี/ไอพีโมเดล โพรโทคอลในแต่ละระดับชั้น สื่อสัญญาณ รูปแบบการเชื่อมต่อระบบเครือข่าย อุปกรณ์เครือข่าย หมายเลขไอพีและการจัดการ การให้บริการบนเครือข่าย ชนิดของการเชื่อมต่อเครือข่าย เครือข่ายไร้สาย การออกแบบและจัดการเครือข่ายตามความต้องการ ภัยคุกคามและความมั่นคงปลอดภัยระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ผลกระทบทางสังคมและจริยธรรมที่เกี่ยวข้องกับการใช้งานระบบคอมพิวเตอร์
พื้นฐานของระบบปฏิบัติการ การติดตั้งและใช้งานระบบปฏิบัติการ การติดตั้งโปรแกรมประยุกต์แบบสำเร็จรูปและโปรแกรมประยุกต์ที่พัฒนาขึ้นเอง การฝึกปฏิบัติเป็นผู้ดูแลระบบ ขอบเขตของการบริหารจัดการและการบำรุงรักษาระบบ การปรับปรุงระบบ การเปลี่ยนแปลงระบบ การแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นตามสถานการณ์ต่าง ๆ การรักษาความมั่นคงปลอดภัยระบบ
สถาปัตยกรรมของเว็บแอปพลิเคชันสมัยใหม่ เครื่องมือและโครงสร้างภาษาในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันสมัยใหม่ เฟรมเวิร์คที่นิยมใช้ในปัจจุบัน ตัวแปรและประเภทของข้อมูล ตัวดำเนินการ อินพุต/เอาต์พุต คำสั่งทำงานแบบเงื่อนไข คำสั่งทำงานแบบวนซ้ำ ข้อมูลประเภทแถวลำดับ คำสั่งสำหรับดักจับข้อผิดพลาด การสร้างฟอร์มและส่งค่าผ่านฟอร์ม การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันในการติดต่อฐานข้อมูล การสร้างคลาสและไลบรารี การสร้างรายงาน การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันสำหรับธุรกิจสมัยใหม่
หลักการโปรแกรมแบบสคริปต์ ขั้นตอนและวิธีการเขียนโปรแกรมแบบสคริปต์ การออกแบบและพัฒนาโปรแกรมแบบสคริปต์ติดต่อสื่อสารผ่านเครือข่าย การเขียนโปรแกรมแบบสคริปต์ร่วมกับฐานข้อมูล การเขียนโปรแกรมไคลแอนท์เซิร์ฟเวอร์โดยใช้ภาษาสคริปต์ การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยปัญญาประดิษฐ์
กฎและเงื่อนไขสำหรับการปฏิบัติสหกิจศึกษา การเตรียมความพร้อมก่อนปฏิบัติสหกิจศึกษา พัฒนาบุคลิกภาพ ฝึกทักษะที่จำเป็น
2.2.2 วิชาเอกเลือก
การสร้างทีม การบริหารทีมอย่างมีประสิทธิภาพ ทักษะที่จำเป็นของการเป็นผู้นำทีม การเชื่อมั่นในประสิทธิภาพของการทำงานเป็นทีม ทักษะการบริหารทีมในโครงการด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ การกำหนดทีมโครงการด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ บทบาท และความรับผิดชอบของผู้บริหารโครงการและสมาชิกในทีม กรอบแนวคิดและเครื่องมือในการบริหารและพัฒนาทีมเทคโนโลยีสารสนเทศ การพัฒนาทักษะการเอาใจใส่ในรายละเอียดของงานด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ การจัดการความขัดแย้งในโครงการ เทคนิคการวัดและประเมินประสิทธิภาพทีม
พื้นฐานของผู้ประกอบการดิจิทัล ธุรกิจที่น่าสนใจของผู้ประกอบการดิจิทัล กระบวนการเริ่มต้นของกิจการใหม่ บทบาทของทีมผู้ก่อตั้ง หลักการสำคัญของการเป็นผู้ประกอบการ ความท้าทายของผู้ประกอบการดิจิทัล การระบุและประเมินโอกาสในการสร้างนวัตกรรม การประเมินอุตสาหกรรม กลยุทธ์ทางการตลาด กลยุทธ์ด้านทรัพย์สินทางปัญญา รูปแบบธุรกิจ การระดมทุนใหม่กฎหมายทางธุรกิจที่เกี่ยวข้อง
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมีเดีย แนวคิดการออกแบบมัลติมีเดีย องค์ประกอบของมัลติมีเดีย การออกแบบองค์ประกอบของมัลติมีเดีย หลักการออกแบบมัลติมีเดีย กระบวนการสร้างงานมัลติมีเดีย เทคโนโลยีข้อความ ภาพกราฟิก วิดีโอ และแอนิเมชัน การออกแบบอินโฟกราฟิก การถ่ายภาพดิจิทัล กฎหมายและจริยธรรมที่เกี่ยวข้อง
หลักการสร้างสรรค์สื่อดิจิทัล การสร้างและตกแต่งภาพ การออกแบบโลโก้ การสร้างอินโฟกราฟิก การออกแบบเว็บไซต์ การใช้ปัญญาประดิษฐ์แบบรู้สร้าง การสร้างสื่อดิจิทัลสำหรับงานธุรกิจ กฎหมายและจริยธรรมที่เกี่ยวข้อง
หลักการการแสดงข้อมูลธุรกิจด้วยแผนภาพ การออกแบบการแสดงข้อมูลด้วยแผนภาพ เครื่องมือที่ใช้แสดงข้อมูลธุรกิจด้วยแผนภาพ การได้มาซึ่งข้อมูล การจัดระเบียบข้อมูล การวิเคราะห์ข้อมูลมิติต่างๆ สำหรับธุรกิจ การเลือกแผนภูมิต่างๆ ที่เหมาะสม ฮิสโทแกรม แผนภูมิการกระจาย แผนภูมิเส้น แผนภูมิแท่ง แผนภูมิวงกลม แผนภูมิต้นไม้ แผนภูมิแบบเครือข่าย กราฟสตรีม แผนภูมิตัวชี้วัดผลงาน แผนที่ แผนภูมิแบบปฏิสัมพันธ์ การอธิบายแผนภูมิ
อีอาร์พีเบื้องตัน การทำงานของระบบอีอาร์พี การขาย การบริหารลูกค้าสัมพันธ์ การจัดซื้อ การวางแผนทรัพยากรการผลิต บัญชีและการเงิน การบริหารทรัพยากรมนุษย์ เครื่องมือในการจัดการโครงการ ระบบจัดการเนื้อหา การพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ การดูแลระบบอีอาร์พี การปรับแต่งระบบอีอาร์พีให้เหมาะสมกับธุรกิจ
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการตลาดผ่านสื่อดิจิทัล การวิเคราะห์สภาพแวดล้อมด้านการตลาดดิจิทัล การวิเคราะห์รูปแบบการพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ การวิเคราะห์พฤติกรรมผู้บริโภค และการสร้างฐานข้อมูล การใช้เครื่องมือทางการตลาดดิจิทัล การวางแผนและการพัฒนากลยุทธ์ทางการตลาดดิจิทัลเพื่อเป็นช่องทางการขายและการสื่อสารการตลาด ระบบอัตโนมัติและปัญญาประดิษฐ์ทางการตลาด เพื่อนำมาประยุกต์ใช้ในองค์กรธุรกิจและอำนวยความสะดวกในการประกอบธุรกิจ การวัดประสิทธิผลของเครื่องมือการตลาดดิจิทัล จริยธรรมสำหรับการตลาดดิจิทัล
หลักการพื้นฐานของการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ ทฤษฎีการรับรู้และจดจำของมนุษย์ รูปแบบของส่วนต่อประสาน หลักการออกแบบและการพัฒนาส่วนต่อประสานกับมนุษย์ ทักษะของผู้ใช้งาน นวัตกรรมส่วนต่อประสานและการปฏิสัมพันธ์ คุณค่าทางธุรกิจและสังคมของการออกแบบประสบการณ์ของผู้ใช้ (ยูเอ็กซ์) พื้นฐานของยูเอ็กซ์ ความหมายและความสัมพันธ์ของแนวคิดหลัก ปัจจัยด้านมนุษย์ต่อการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ กระบวนการออกแบบแบบมีมนุษย์เป็นศูนย์กลาง การสร้างแบบจำลองอย่างรวดเร็วและการทดสอบของผู้ใช้ ขั้นตอนและกลยุทธ์การประเมินผล การตีความข้อมูลจากผลการทดสอบผู้ใช้ การบูรณาการกับวงจรชีวิตของผลิตภัณฑ์ ปฏิบัติการออกแบบ ยูเอ็กซ์ แนวโน้มและความท้าทาย บทบาทของนักออกแบบยูเอ็กซ์ในองค์การ
แนวคิดคุณภาพซอฟต์แวร์ มาตรฐานผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ มาตรฐานคุณภาพซอฟต์แวร์ การควบคุมและประกันคุณภาพซอฟต์แวร์ การวางแผนด้านคุณภาพของซอฟต์แวร์ แบบจำลองคุณภาพซอฟต์แวร์ การออกแบบและการสร้างเครื่องมือประเมินคุณภาพซอฟต์แวร์ การรวบรวมข้อมูล การวิเคราะห์ข้อมูล การเขียนรายงานสรุปผล
แนวคิดและกระบวนการนักพัฒนาเดฟออฟ การจัดการซอร์สโค้ดและการควบคุมเวอร์ชัน กระบวนการส่งมอบซอฟต์แวร์อย่างต่อเนื่องเพื่อลดความเสี่ยงในการปรับใช้งาน การใช้เครื่องมือเทอราฟอร์มและแอนสิเบิลในการจัดการและกำหนดค่าโครงสร้างพื้นฐานแบบอัตโนมัติ การบูรณาการความมั่นคงปลอดภัยเข้ากับกระบวนการเดฟออฟ การใช้งานคอนเทรนเนอร์เพื่อบรรจุแอปพลิเคชันและคูเบอร์เนสเพื่อจัดการการติดตั้งในสภาพแวดล้อมกระจาย การใช้เพจแกอร์ดูตี้และโพรมีเทียสเพื่อการแจ้งเตือนและการจัดการกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในระบบ
คุณสมบัติของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาไพธอน กฎการประกาศตัวแปร ชนิดข้อมูล ตัวดำเนินการ ขอบเขตของตัวแปร การควบคุมการไหลของข้อมูล คำสั่งทำงานแบบเงื่อนไข คำสั่งทำงาน แบบวนซ้ำ การใช้งานฟังก์ชัน การดำเนินการกับไฟล์ข้อมูล การประมวลผลข้อมูลในลิสต์ ทูเพิล ดิกชินนารี เซ็ต การสร้างคลาสและอ็อปเจ็ค
แนวคิดและความสำคัญของการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยเทคโนโลยี Low-code และ No-code ขั้นตอนการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยเทคโนโลยี Low-code และ No-code การนิยามความต้องการทางธุรกิจและผลลัพธ์ที่ต้องการ กระแสงานทางธุรกิจ แบบจำลองข้อมูล ส่วนติดต่อผู้ใช้งาน ความมั่นคงปลอดภัย การทดสอบและการติดตั้ง การสำรวจเครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยเทคโนโลยี Low-code และ No-code การสร้างแอปพลิเคชันด้วยเทคโนโลยี Low-code และ No-code และนำเสนอโครงงาน
ภาพรวมของการพัฒนาเกม หลักการออกแบบเกม เครื่องมือในการพัฒนาเกม ฉากของเกม วัตถุของเกม ระบบแสงและเงา เสียงและเพลงประกอบ การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ การสร้างภาพเคลื่อนไหว การเขียนโปรแกรมจัดการส่วนประกอบต่างๆ ของเกม ฟิสิกส์ของเกม เงื่อนไขการชนะหรือแพ้ การใช้งานเกมเอไอเพื่อสร้างตัวละครอื่น กระบวนการหลังการผลิต
หลักการผลิตวีดิทัศน์ การเขียนบท การถ่ายวีดิทัศน์ การตัดต่อวีดิทัศน์ การตัดต่อเสียง การสร้างข้อความ การใส่เอฟเฟกต์ การใส่ทรานซิชัน การใช้เทคนิคพิเศษในการผลิตวีดิทัศน์ การใช้ปัญญาประดิษฐ์แบบรู้สร้าง การเผยแพร่วีดิทัศน์ การผลิตแอนิเมชัน กฎหมายและจริยธรรมในการผลิตวีดิทัศน์
คุณสมบัติภาพดิจิทัล การจัดการภาพเบื้องต้น การดำเนินการทางคณิตศาสตร์และระดับบิต การแปลงปริภูมิสี การวาดรูปทรง การแปลงภาพ ฮิสโตแกรม การแปลงค่าความเข้มแสง การกรองภาพ การดำเนินการทางมอร์โฟโลจิคอล การใช้เทคโนโลยีการประมวลผลภาพในปัจจุบัน
บริบทและความสำคัญของระบบเทคโนโลยีสารสนเทศในการจัดการโลจิสติกส์และการจัดการซััพพลายเชน ข้อมูลธุรกิจในซัพพลายเชน การไหลของข้อมูล กลยุทธการผลิต การวางแผน อุปสงค์และอุปทาน การจัดการโลจิสติกส์ขาเข้าและขาออก การจัดการสินค้าคงคลัง การเก็บรักษาสินค้า การกระจายสินค้า การจัดการการขนส่ง ตัวอย่างระบบสารสนเทศ กรณีศึกษา
ความรู้เบื้องต้นและความสำคัญของเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ การประยุกต์ใช้งานทางด้านธุรกิจ ทักษะการคิดวิเคราะห์และเข้าใจแนวทางการใช้งานปัญญาประดิษฐ์เพื่อแก้ปัญหา แนวคิดและหลักการของปัญญาประดิษฐ์ ประเภทของปัญญาประดิษฐ์และเทคโนโลยีการเรียนรู้ของเครื่อง ปัญญาประดิษฐ์ด้านการมองเห็นของเครื่องและการประยุกต์ใช้งาน การรู้จำวัตถุหรือบุคคล ปัญญาประดิษฐ์ด้านการรู้จำเสียงและการประยุกต์ใช้งาน ระบบผู้ช่วยเสมือน การประมวลผลภาษาธรรมชาติและการประยุกต์ใช้งาน ปัญญาประดิษฐ์แบบรู้สร้างและการประยุกต์ใช้งาน การสร้างสื่อกราฟิกสำหรับทำโฆษณา ข้อจำกัด ความมั่นคง และจรรยาบรรณในการใช้งานปัญญาประดิษฐ์
แนวคิดของธุรกิจอัจฉริยะ องค์ประกอบของธุรกิจอัจฉริยะ เครื่องมือสำหรับการสร้างธุรกิจอัจฉริยะในองค์การ การพัฒนาคลังข้อมูล หลักการเหมืองข้อมูล การออกแบบแดชบอร์ดที่เหมาะสมสำหรับการสนับสนุนการตัดสินใจ การใช้ธุรกิจอัจฉริยะบนระบบสารสนเทศ แอปพลิเคชันของธุรกิจอัจฉริยะในปัจจุบัน
แนะนำการวิเคราะห์ข้อมูลเชิงธุรกิจ แบบจำลองข้อมูล การรวบรวมข้อมูล การสำรวจข้อมูล การวิเคราะห์ข้อมูล การตรวจสอบ การสรุปข้อมูล การนำเสนอข้อมูลเชิงธุรกิจ การออกแบบความมั่นคงปลอดภัยในการใช้ข้อมูล การวิเคราะห์ความเสี่ยงในเชิงข้อมูล จริยธรรมในการประกอบอาชีพ
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์ข้อมูล การเรียนรู้แบบไม่มีผู้สอน การเรียนรู้แบบไม่มีผู้สอน การถดถอยเชิงเส้น การถดถอยโลจิสติกส์ ต้นไม้ตัดสินใจ อัลกอริทึมเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด ซัพพอร์ทเวกเตอร์แมชชีน การจัดกลุ่มแบบเคมีน การแสดงข้อมูล พื้นฐานการทําเหมืองข้อมูลแบบอนุกรมเวลา ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการเรียนรู้เชิงลึก ประเด็นด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลเพื่อธุรกิจ และจริยธรรม
แนวคิดของการทำเหมืองข้อมูล ประเภทข้อมูลสำหรับการทําเหมืองข้อมูล การเตรียมข้อมูล ขั้นตอนวิธีสำหรับการทำเหมืองข้อมูล การสร้างแบบจำลองในการทำนาย การค้นหากฎความสัมพันธ์ของข้อมูล การจัดกลุ่ม การจัดกลุ่มแบบลำดับขั้น โครงข่ายประสาทเทียม การประเมินผลแบบจำลอง ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการทำเหมืองข้อมูล การประยุกต์เหมืองข้อมูลและสถิติในงานธุรกิจและอุตสาหกรรม
เทคโนโลยีในการจัดการโลจิสติกส์และดิจิทัลซัพพลายเชน เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน และเพิ่มความโปร่งใสของซัพพลายเชน ระบบบริหารการขนส่ง ระบบบริหารคลังสินค้า ระบบบริหารองค์กรและการแลกเปลี่ยนข้อมูล ปัญญาประดิษฐ์ ยานยนต์อัตโนมัติ โดรน ระบบตรวจสอบย้อนกลับ ความปลอดภัยในระบบคอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีโลจิสติกส์ในอนาคต กรณีศึกษา
ระบบฐานข้อมูลสมัยใหม่ ฐานข้อมูลแบบโนเอสคิวแอล ฐานข้อมูลเชิงวัตถุ การบริการฐานข้อมูลรูปแบบใหม่ เทคโนโลยีการแปลงฐานข้อมูล แนวโน้มเทคโนโลยีฐานข้อมูล การใช้เทคโนโลยีฐานข้อมูลในงานธุรกิจ
โครงสร้างและองค์ประกอบพื้นฐานแอนดรอยด์แอปพลิเคชันและภาษาคอทลิน ส่วนปฏิสัมพันธ์ผู้ใช้งานและเจ็ทแพ็ค การจัดการข้อมูลและฐานข้อมูล การเชื่อมต่อกับเอพีไอและการจัดการเจสันด้วยเรโทรฟิตและจีสัน การจัดการแอปแบบโมเดล-วิว-วิวโมเดล การจัดการเนวิเกชัน การทดสอบและการดีบัก การเผยแพร่แอปบนกูเกิลเพลย์
พื้นฐานของการพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชัน ภาพรวมของการพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่ การเข้าใจฟรอน-เอ็น แบล็คแอ็นและฟลูสเต็ก การใช้กิตและกิตฮับสำหรับการจัดการโค้ด การใช้เครื่องมือไอดีอีและการติดตั้งสภาพแวดล้อมการทำงาน พื้นฐานการเขียนโค้ดด้วยจาวาสคริปและไพธอน การพัฒนาฟรอน-เอ็นด้วยรีแอ็คและวิวเจเอส การพัฒนาแบล็คเอ็นด้วยโหนดเจเอสและเอ็กเพรส ฐานข้อมูลและการจัดการข้อมูล การทำงานร่วมกันระหว่างเข้าใจฟรอน-เอ็นและแบล็คแอ็น การใช้แอ็คเสียมหรือเฟทชสำหรับการดึงข้อมูลจากเอพีไอ การจัดการเวอร์ชันและ ซีไอ/ซีดี สำหรับการทำดีพลอยอัตโนมัติ การจัดการ Security พื้นฐาน การทดสอบความมั่นคงปลอดภัยของระบบ
หลักการเขียนโปรแกรมเชิงเหตุการณ์ การออกแบบหน้าจอผู้ใช้งาน อ็อบเจกต์ของหน้าจอ คุณสมบัติและเหตุการณ์ของอ็อบเจกต์ การสร้างการทำงานเพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์ การออกแบบฟอร์มและเมนู คำสั่งในการกำหนดเงื่อนไข คำสั่งทำงานซ้ำ ฟังก์ชันการทำงาน การพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับงานธุรกิจ
แนวคิดและและกระบวนการพัฒนาระบบแชทบอท การประยุกต์ ใช้เอพีไอ ต่าง ๆ ของสื่อโซเซียลมีเดีย การประมวลผลภาษาธรรมชาติ การออกแบบสถาปัตยกรรมแชทบอท การประยุกต์ใช้ปัญญาประดิษฐ์ กับแชทบอท การเชื่อมต่อกับฐานข้อมูล การประมวลผลคำพูดและ ข้อความแบบอัตโนมัติ
การแนะนำเฟรมเวิร์คจาวาสคริปต์ พื้นฐานของรีแอค วิวเจเอส แองกูล่า สเวลท การพัฒนาและประยุกต์ในงานธุรกิจ การจัดการสถานะในเฟรมเวิร์คต่างๆ การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด เฟรมเวิร์คการทดสอบและการดีบัก
พื้นฐานของการพัฒนาแอปพลิเคชันข้ามแพลตฟอร์ม เฟรมเวิร์คสำหรับหลายแพลตฟอร์ม หลักการออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ การจัดการสถานะ การรวมฟังก์ชันการทำงานของอุปกรณ์ การเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพ และกลยุทธ์การปรับใช้
หลักการพื้นฐานทางการเงินและการบัญชี การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีในการพัฒนาด้านการเงินและการบัญชี เทคโนโลยีบล็อกเชน สกุลเงินดิจิทัล การให้กู้ยืมเงินและการระดมทุนทางเลือกใหม่ สารสนเทศที่จำเป็นของนักบัญชีที่เกี่ยวข้องในการจัดทำการเงินและการบัญชี
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศสมัยใหม่ เครือข่ายสายและเครือข่ายไร้สาย การวิเคราะห์และออกแบบตามความต้องการ เทคโนโลยีการจำลองสภาพแวดล้อมเสมือน สถาปัตยกรรมแบบคลาวด์ สถาปัตยกรรมด็อกเกอร์และคอนเทนเนอร์ การสำรองและกู้คืนระบบ ฝึกปฏิบัติการใช้สถาปัตยกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศสมัยใหม่
อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่งเบื้องต้นและการใช้ในระบบอัจฉริยะ โรงพยาบาล อุตสาหกรรม สุขภาพ ธุรกิจ การเกษตร เทคโนโลยีของฮาร์ดแวร์ เทคโนโลยีของเซ็นเซอร์ การเชื่อมต่อแบบดิจิทัลและแอนะล็อก เทคโนโลยีของระบบปฏิบัติการ เทคโนโลยีของเครือข่ายและโพรโทคอลที่เกี่ยวข้อง ความมั่นคงของอินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง การโปรแกรมแบบไคลเอ็นต์/เซิร์ฟเวอร์ การออกแบบส่วนเก็บข้อมูลในคลาวด์ การออกแบบและพัฒนาระบบอินเทอร์เน็ตสำหรับสรรพสิ่ง บทสรุปและทิศทางในอนาคตของระบบอินเทอร์เน็ตสำหรับสรรพสิ่ง โครงงานระบบอินเทอร์เน็ตสำหรับสรรพสิ่ง
สถาปัตยกรรมการประมวลผลแบบกลุ่มเมฆ การบริการแบบกระจาย และการบริการแบบกลุ่มเมฆ การโยกย้ายงานประยุกต์ไปประมวลผลแบบกลุ่มเมฆ การจำลองเครื่องเสมือนด้วยซอฟต์แวร์ ลักษณะของบริการบนสถาปัตยกรรมการประมวลผลแบบกลุ่มเมฆ การสร้างบรรยากาศบริการการประมวลผลบนกลุ่มเมฆ การขยายขนาดอัตโนมัติตามภาระงาน การใช้ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สบนแพลตฟอร์มแบบกลุ่มเมฆ การใช้งานเครื่องมือการปรับขนาดและการจัดการโดยอัตโนมัติของคอนเทนเนอร์ เครื่องมือการจัดการโครงสร้างพื้นฐานต่าง ๆ ด้วยโค้ด การประยุกต์ใช้งานระบบประมวลผลแบบกลุ่มเมฆสาธารณะ การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บนระบบที่ให้บริการแบบกลุ่มเมฆ
ความมั่นคงปลอดภัยทางไซเบอร์และศูนย์ปฏิบัติการความมั่นคงปลอดภัย ระบบปฏิบัติการวินโดว์ส ระบบปฏิบัติการลีนุกซ์ โพรโทคอลและบริการเครือข่าย โครงสร้างพื้นฐานเครือข่าย หลักการรักษาความมั่นคงปลอดภัยเครือข่าย การโจมตีเครือข่าย การปกป้องเครือข่าย การเข้ารหัสและโครงสร้างพื้นฐานคีย์สาธารณะ ความมั่นคงปลอดภัยและการวิเคราะห์ปลายทาง การตรวจสอบความมั่นคงปลอดภัย การวิเคราะห์ข้อมูลการบุกรุก การตอบสนองและการจัดการเหตุการณ์
การกำหนดความต้องการ เป้าหมาย ข้อจำกัดขององค์การในการใช้ระบบเครือข่าย คุณลักษณะของการเชื่อมต่อเครือข่ายที่มีอยู่และเส้นทาง การออกแบบโทโพโลยีของระบบเครือข่าย ข้อพิจารณาเกี่ยวกับเทคโนโลยีเครือข่ายระยะไกลสำหรับการออกแบบการเชื่อมต่อหน่วยงานหลักหรือสาขากับระบบอินเทอร์เน็ต แนวคิดในการกำหนดหมายเลขเครือข่ายและโพรโทคอลที่เกี่ยวข้อง โพรโทคอลสำหรับการจัดเส้นทางบนเครือข่ายไอพี การเชื่อมต่อโครงข่ายขั้นสูงด้วยวีแลน เอ็มพีแอลเอส วีพีเอ็น การประกันคุณภาพแบบอินทิเกรตเซอร์วิสและดิฟเฟอเรนเชียลเซอร์วิส กลยุทธ์สำหรับความมั่นคงบนระบบเครือข่าย กลยุทธ์ในการจัดการระบบเครือข่าย การเลือกเทคโนโลยีและอุปกรณ์เครือข่าย การกำหนดค่าการทำงาน การทดสอบ การปรับแต่งระบบ และการจัดทำเอกสาร
เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์แบบอนาล็อกและดิจิทัล อุปกรณ์วัด เกตดิจิทัล วงจรไดโอดและทรานซิสเตอร์ วงจรแอนะล็อกเป็นดิจิทัลและวงจรดิจิทัลเป็นแอนะล็อก แนะนำระบบฝังตัว ระบบไมโครโปรเซสเซอร์แบบฝังตัว พื้นฐานเกี่ยวกับการออกแบบระบบฝังตัว การออกแบบหน่วยควบคุมดิจิทัลสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้ใช้งาน ระบบอัตโนมัติในอุตสาหกรรม
หัวข้อที่แตกต่างจากวิชาที่เปิดสอนปกติ เพื่อให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีสารสนเทศในขณะนั้น ซึ่งจะกำหนดรายละเอียดวิชาขึ้นตามความเหมาะสม
หัวข้อที่แตกต่างจากวิชาที่เปิดสอนปกติ เพื่อให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีสารสนเทศในขณะนั้น ซึ่งจะกำหนดรายละเอียดวิชาขึ้นตามความเหมาะสม โดยการฝึกปฏิบัติจริง
ตัวแบบและฟังก์ชัน คณิตศาสตร์การเงิน ฟังก์ชันเลขชี้กำลังและฟังก์ชันลอการิทึม ลิมิตและความต่อเนื่อง อนุพันธ์ การอินทิเกรต ปัญหาค่าสุดขีด การประยุกต์ในทางธุรกิจและการเงิน
การเพิ่มทักษะความรู้ความสามารถทางคณิตศาสตร์เพื่อนำไปใช้เตรียมสอบบรรจุข้าราชการและหน่วยงานที่เกี่ยวข้องทั้งในการคิดเชิงเหตุผล ความคิดเชิงจำนวนโดยใช้ข้อมูล หรือปัญหาทางสังคมหรือทางเศรษฐกิจ หรือทางอื่นที่เหมาะสม
การใช้โปรแกรมสำเร็จรูปทางสถิติอย่างง่ายในการบันทึกข้อมูล การตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูล การสรุปข้อมูลเชิงพรรณนา การนำเสนอข้อมูลด้วยตารางแผนภูมิและกราฟ การเลือกตัวอย่าง การทดสอบสมมติฐาน การเปรียบเทียบข้อมูลสองประชากร การวิเคราะห์ความแปรปรวน การวิเคราะห์การถดถอย
หัวข้อที่เกี่ยวกับการนำเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารมาใช้กับงานธุรกิจ เพื่อให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงของระบบงานธุรกิจ การตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในปัจจุบัน
หัวข้อที่เกี่ยวกับการนำเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารมาใช้กับงานธุรกิจ เพื่อให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงของระบบงานธุรกิจ การตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในปัจจุบัน โดยการฝึกปฏิบัติจริง
การสัมมนาในหัวข้อเรื่องที่เกี่ยวกับวิวัฒนาการและความก้าวหน้าทางด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ การถ่ายทอดประสบการณ์การทำงานจากวิทยากร หรือการปฏิบัติงานจริงในองค์การ
การปฏิบัติงานจริงในสถานประกอบการที่เกี่ยวข้องกับวิชาชีพด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรมทางธุรกิจ เป็นเวลาอย่างน้อย 300 ชั่วโมง รายงานผลการปฏิบัติงาน และนำเสนอผลงานที่ปฏิบัติระหว่างนักศึกษา อาจารย์ที่ปรึกษา หรืออาจารย์นิเทศ หลังจากเสร็จสิ้นการปฏิบัติงานแล้ว
2.2.3 การบูรณาการการเรียนรู้กับการทำงาน
การจัดทำโครงงานภายใต้ความเห็นชอบของสาขาวิชา และอยู่ภายใต้การกำกับดูแลของอาจารย์ที่ปรึกษา เป็นโครงงานเพื่อแก้ปัญหาใดปัญหาหนึ่ง หรือพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ในสาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ การศึกษาความเป็นไปได้ การวิเคราะห์ การออกแบบ การจัดทำเอกสาร การนำเสนอโครงงาน
การจัดทำโครงงานภายใต้ความเห็นชอบของสาขาวิชา และอยู่ภายใต้การกำกับดูแลของอาจารย์ที่ปรึกษา เป็นการจัดทำโครงงานต่อจากโครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศ 1 การพัฒนาโครงงานให้เสร็จสมบูรณ์ การประเมิน การจัดทำเอกสาร การนำเสนอโครงงาน
การปฏิบัติงานในสถานประกอบการอย่างมีระบบ โดยความร่วมมือระหว่างมหาวิทยาลัยกับสถานประกอบการ การพัฒนานิสิตให้มีความรู้ทางวิชาการและทักษะที่เกี่ยวข้องกับการทำงานในสถานประกอบการ การจัดทำโครงงานเพื่อแก้ปัญหาใดปัญหาหนึ่ง หรือพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ด้านเทคโนโลยีสารสนเทศให้สถานประกอบการ การศึกษาความเป็นไปได้การวิเคราะห์ การออกแบบ การจัดทำเอกสาร การนำเสนอโครงงาน
การปฏิบัติงานในสถานประกอบการอย่างมีระบบ โดยความร่วมมือระหว่างมหาวิทยาลัยกับสถานประกอบการ เป็นการออกปฏิบัติต่อจากสหกิจศึกษาและการศึกษาเชิงบูรณาการกับทำงาน 1 การพัฒนาตนเองในด้านการคิดอย่างเป็นระบบ การสังเกต การตัดสินใจ ทักษะในการวิเคราะห์และการประเมิน เพื่อให้นิสิตมีคุณภาพและตรงตามความต้องการของสถานประกอบการและตลาดแรงงาน การจัดทำโครงงานที่ได้ตกลงกับสถานประกอบการ การจัดทำเอกสาร การนำเสนอโครงงาน
1 หมวดวิชาศึกษาทั่วไป
คำศัพท์ ไวยากรณ์ การออกเสียง กลวิธีการสื่อสารที่เกี่ยวข้องกับชีวิตประจำวัน ทักษะการฟัง การพูด การอ่าน และการเขียนที่ใช้ในการสื่อสารประจำวัน การใช้ภาษาอังกฤษในชีวิตประจำวันได้อย่างเหมาะสมกับระดับภาษา สังคม และวัฒนธรรม กลวิธีการเรียนรู้ภาษาอังกฤษด้วยตนเอง
การสื่อสารภาษาอังกฤษในบริบทการทำงานและพหุวัฒนธรรมได้อย่างเหมาะสมกับสถานการณ์ ระดับภาษา และสังคม กลวิธีการเรียนรู้ภาษาอังกฤษด้วยตนเอง
คำศัพท์พื้นฐานทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี การสื่อสารทางวิทยาศาสตร์และการเขียนรายงาน การอธิบายกระบวนการ เครื่องมือ และนวัตกรรม การทำงานเป็นทีมและการทำงานร่วมกับนักวิจัยต่างชาติ การแก้ปัญหาและความปลอดภัยในห้องปฏิบัติการ การบูรณาการทักษะภาษาอังกฤษเพื่อจัดการความท้าทายทางวิทยาศาสตร์และแนวโน้มในอนาคต การส่งเสริมจริยธรรม ความรับผิดชอบ และความมั่นใจในบริบททางวิทยาศาสตร์
ภาษาอังกฤษสำหรับการสื่อสารในอุตสาหกรรมซอฟต์พาวเวอร์ของประเทศไทยและอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง การแลกเปลี่ยนวัฒนธรรม การสื่อสารในธุรกิจการโรงแรมและการท่องเที่ยว การเขียนเชิงสร้างสรรค์และการสร้างเนื้อหาดิจิทัล การตลาดและการสร้างแบรนด์ การสื่อสารข้ามวัฒนธรรม มารยาททางวิชาชีพ การนำเสนอและการเล่าเรื่องทางวัฒนธรรมด้วยภาษาอังกฤษอย่างมีจริยธรรม ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และเสริมสร้างบุคลิกภาพเพื่อความสำเร็จทางธุรกิจในบริบทนานาชาติ
การสื่อสารด้านสุขภาพ คำศัพท์และคำศัพท์เฉพาะทางการแพทย์ การสื่อสารกับผู้ป่วยและการอธิบายอาการ การสื่อสารในทีมสหวิชาชีพ การบันทึกและรายงาน การสื่อสารด้านเภสัชวิทยา การทำความเข้าใจรายงานผลตรวจ การรณรงค์ด้านสาธารณสุข ความเข้าใจวัฒนธรรม และการให้คำปรึกษาด้านวิทยาศาสตร์การกีฬา
ความหมาย หลักการ และความสำคัญของการคิดแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ สมองกับการคิดแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ ประเภทของปัญหา อุปสรรคของการคิดแก้ปัญหา ผลกระทบของการคิดแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ กระบวนการคิดแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ การประเมินการคิดแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ เทคนิคการคิดแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ ประยุกต์การคิดแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ในบริบทต่าง ๆ
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในชีวิตประจำวัน การสืบค้น รวบรวม วิเคราะห์ และประเมินความเหมาะสมของข้อมูลสารสนเทศ ระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ภัยคุกคามและความมั่นคงปลอดภัยบนอินเทอร์เน็ต กฎหมายและจริยธรรมที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีสารสนเทศและอินเทอร์เน็ต การสร้างสื่อดิจิทัล โปรแกรมประยุกต์และการให้บริการบนอินเทอร์เน็ต การใช้ปัญญาประดิษฐ์เบื้องต้นเพื่อปรับตัวต่อการเปลี่ยนแปลงในสังคมและเทคโนโลยีของศตวรรษที่ 21
ความหมาย หลักการ ความสำคัญของระบบและการคิดเชิงระบบ องค์ประกอบระบบ วิธีระบบกับการแก้ปัญหา กระบวนการคิดวิเคราะห์ การคิดวิพากษ์ เครื่องมือดิจิทัลที่ช่วยในการวิเคราะห์ปัญหา การคัดกรอง เลือกใช้สารสนเทศและการประเมินสารสนเทศที่น่าเชื่อถือ จริยธรรม และความปลอดภัยในการเข้าถึงข้อมูล สารสนเทศ การค้นหารูปแบบและความสัมพันธ์ของปัญหา การเชื่อมโยงระหว่างสาเหตุกับผล การสร้างแผนภาพวงจรการคิดเชิงระบบ การแก้ปัญหาโดยใช้เทคโนโลยีดิจิทัล การนำหลักการคิดเชิงระบบ ไปใช้กับสาขาวิชาต่าง ๆ ประยุกต์การคิดเชิงระบบกับการแก้ปัญหาลักษณะต่าง ๆ
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการจัดการ การรวบรวมและการวิเคราะห์ข้อมูล ขั้นตอนและเครื่องมือทางเศรษฐศาสตร์ในการวิเคราะห์และแปลผลข้อมูล ทักษะด้านการแปลงข้อมูลที่ผ่านการวิเคราะห์ให้เป็นรูปภาพและการนำเสนอข้อมูล การประยุกต์วิธีการเชิงตัวเลขเพื่อช่วยในการตัดสินใจทางเศรษฐกิจในยุคดิจิทัล
การสร้างสมดุลระหว่างสุขภาพกายและจิตใจในการใช้ชีวิตยุคดิจิทัล การวางแผนอาหารและการออกกำลังกายที่เหมาะสมกับวิถีชีวิตดิจิทัล การใช้เทคโนโลยีและแอปพลิเคชันเพื่อติดตามและประเมินสุขภาพ หลักการแต่งกายเพื่อการทำงานในรูปแบบไฮบริด บุคลิกภาพสำหรับการนำเสนองานผ่านแพลตฟอร์มดิจิทัล การสื่อสารและการแสดงออกทางบุคลิกภาพที่เหมาะสมในสภาพแวดล้อมการทำงานแบบไฮบริด
เข้าใจประโยชน์และความท้าทายของความหลากหลาย การสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่เปิดรับและยอมรับความหลากหลาย การสื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพในทีมและข้ามสายงาน การใช้มุมมองที่หลากหลายในการแก้ปัญหาและนวัตกรรม การสร้างและนำทีมที่มีประสิทธิภาพสูงและมีความคล่องตัว การพัฒนาความฉลาดทางอารมณ์และจัดการอคติส่วนบุคคล การปรับทีมที่หลากหลายให้มุ่งสู่เป้าหมายร่วมกัน การส่งเสริมวัฒนธรรมการเรียนรู้และการเติบโตอย่างต่อเนื่อง การตรวจสอบความหลากหลาย ความเท่าเทียม และการยอมรับ การแสดงตัวอย่างความสำเร็จและแนวปฏิบัติที่ดีเกี่ยวกับความหลากหลาย การทำงานเป็นทีม
ความรู้เกี่ยวกับคุณภาพชีวิตที่ดี แนวคิดความเป็นอยู่ที่ดีแบบองค์รวมและการประยุกต์ในชีวิตประจำวัน การรู้จักตนเองและการสร้างความสัมพันธ์ที่ดี หลักการสร้างสมดุลชีวิต ความสมดุลชีวิตกับการงาน การวางแผนและจัดการชีวิตให้สมดุลระหว่างการเรียน การงานและสุขภาพ ทักษะการสร้างสมดุลชีวิตและการงาน การดูแลสุขภาพกายและใจ ทักษะการจัดการสุขภาพและการสร้างสุขภาพที่ดี
การสร้างและรักษาสมดุลระหว่างการทำงานและชีวิตส่วนตัวในยุคดิจิทัล การจัดการเวลาผ่านเครื่องมือดิจิทัล การปรับปรุงวิธีการบริหารจัดการเวลา การลดความเครียดจากการทำงาน การสร้างพฤติกรรมการทำงานที่ยืดหยุ่นและความสัมพันธ์ที่ดีในที่ทำงาน
หลักการและแนวคิดเกี่ยวกับสุขภาพ ความรอบรู้ด้านสุขภาพในยุคดิจิทัล บทบาทของสื่อดิจิทัลในการดูแลสุขภาพ แนวโน้มของโซเชียลมีเดียที่มีอิทธิพลต่อพฤติกรรมสุขภาพของสังคม วิเคราะห์กลยุทธ์และประเมินข้อมูลสุขภาพในสื่อดิจิทัลที่มีประสิทธิภาพในการสร้างแรงบันดาลใจ และความรับผิดชอบทางจริยธรรมในการเผยแพร่ข้อมูลด้านสุขภาพ
ความแตกต่างและความหลากหลายในสังคม แนวคิดพหุสังคม พหุสังคมไทย พหุสังคมวิถีใหม่ พลเมืองไร้พรมแดน กลุ่มคนที่มีความต้องการพิเศษรูปแบบต่าง ๆ ทักษะการสื่อสารท่ามกลางความหลากหลาย การเข้าใจพหุสังคมกับการนำไปใช้ในการทำงาน
โภชนาการพื้นฐาน อาหารแปรรูป อาหารกับโรคไม่ติดต่อเรื้อรัง อาหารฟังก์ชัน อาหารกับสุขภาวะองค์รวมและความยั่งยืน ความปลอดภัยในอาหารและการคุ้มครองผู้บริโภค นวัตกรรมอาหารเพื่อสุขภาพและสมดุลชีวิต
ความรู้และทักษะในการบริหารการเงินส่วนบุคคลและความเป็นผู้ประกอบการสำหรับชีวิตยุคใหม่ การวิเคราะห์และวางแผนทางการเงิน การจัดการงบประมาณและการออม การลงทุนในสินทรัพย์ต่าง ๆ การบริหารความเสี่ยงในการลงทุน การใช้เทคโนโลยีในการจัดการการเงิน การพัฒนาแนวคิดผู้ประกอบการ การสร้างและวางแผนธุรกิจใหม่ การบริหารทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ การวิเคราะห์ตลาดและโอกาสทางธุรกิจ การสร้างเครือข่ายและการสร้างความสัมพันธ์ทางธุรกิจ การพัฒนาทักษะการตัดสินใจทางการเงิน การประเมินผลการดำเนินงานทางการเงิน และการเตรียมความพร้อมสำหรับอนาคตทางการเงิน
หลักการและเทคนิคพื้นฐานในการลงทุนและการบริหารความเสี่ยงทางการเงิน การพัฒนาความรู้เกี่ยวกับความเป็นผู้ประกอบการและการบริหารทรัพยากรและเงินทุน วิเคราะห์สถานการณ์ทางการเงิน วางแผนการลงทุน จัดการความเสี่ยง พัฒนาการตัดสินใจและการจัดการโครงการทางการเงินโดยใช้เทคโนโลยีดิจิทัล จัดการทีมงานและทรัพยากรการเงิน เพื่อสร้างโอกาสทางธุรกิจให้เกิดการเติบโตอย่างยั่งยืน
ความเข้าใจและทักษะในการบริหารและนำทีมผู้ประกอบการสมัยใหม่ ความหลากหลายทางวัฒนธรรมและสังคม เป้าหมายร่วมกันในองค์กร หลักการบริหารทีมและภาวะผู้นำ การสื่อสารภายในทีม เทคนิคการเจรจาต่อรอง การจัดการทรัพยากรและการเงิน การนำทีมผ่านการเปลี่ยนแปลงในยุคดิจิทัล การใช้ข้อมูลและการปฏิบัติตามกฎหมายที่เกี่ยวข้อง การปรับตัวต่อการเปลี่ยนแปลงในสังคมและเทคโนโลยีของศตวรรษที่ 21 การประยุกต์ใช้ความรู้ในบริบทจริง การศึกษากรณีและโครงการกลุ่ม การบริหารโครงการและการพัฒนาบุคลิกภาพของผู้นำ
หลักการวางแผนการเงินธุรกิจและภาษีอากรสำหรับผู้ประกอบยุคใหม่ การวิเคราะห์รายงานทางการเงิน การวางแผนทางการเงิน มูลค่าของเงินตามเวลา การวิเคราะห์โครงการลงทุน การจัดหาเงินทุนโครงสร้างและต้นทุนของเงินทุน หลักเกณฑ์และวิธีการจัดเก็บภาษีอากรตามประมวลรัษฎากร ภาษีเงินได้บุคคลธรรมดา ภาษีเงินได้นิติบุคคล ภาษีมูลค่าเพิ่ม ภาษีธุรกิจเฉพาะ
ความรู้พื้นฐานทางเศรษฐศาสตร์เกี่ยวกับอุปสงค์และอุปทาน ความยืดหยุ่นของอุปสงค์และอุปทาน การผลิตสินค้าและบริการ การบริหารต้นทุนและกำไร โครงสร้างตลาดและกลยุทธ์การกำหนดราคา ตัวชี้วัดทางเศรษฐกิจมหภาค นโยบายทางเศรษฐกิจผลกระทบต่อการตัดสินใจทางธุรกิจ
การคำนวณดอกเบี้ย การออมแบบเงินรายงวด การชำระเงินกู้ การเปรียบเทียบราคา และเทคนิคการออม เศรษฐกิจพอเพียง การลงทุนพื้นฐาน จริยธรรมทางการเงิน เทคโนโลยีทางการเงิน แอปพลิเคชันด้านงบประมาณ ระบบการชำระเงินดิจิทัล สกุลเงินดิจิทัล บล็อกเชน การประยุกต์ความรู้ทางการเงินในการตัดสินใจในโลกแห่งความเป็นจริงทั้งในระดับบุคคลและผู้ประกอบการ
การพัฒนาเศรษฐกิจและสังคมของประเทศด้วยเทคโนโลยีและนวัตกรรม ระบบนิเวศนวัตกรรมของประเทศไทย ความเป็นผู้ประกอบการที่ขับเคลื่อนโดยนวัตกรรม ลูกค้าและการขาย แผนภาพคุณค่าที่ส่งมอบ ความเป็นผู้นำและสร้างทีม ทรัพย์สินทางปัญญา การฝึกนำเสนองานเชิงธุรกิจ
2.1 วิชาแกน
ภาพรวมของเทคโนโลยีสารสนเทศ ประเภทของระบบเทคโนโลยีสารสนเทศ การจัดลำดับความคิดด้วยโฟลว์ชาร์ต ข้อมูลและสารสนเทศ การแทนข้อมูลในระบบคอมพิวเตอร์ การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในงานธุรกิจ การเป็นนักเทคโนโลยีสารสนเทศ การบริหารจัดการเทคโนโลยีสารสนเทศ การพัฒนาระบบเทคโนโลยีสารสนเทศ การบริหารโครงการทางเทคโนโลยีสารสนเทศ การประกันและรักษาความมั่นคงของเทคโนโลยีสารสนเทศ นวัตกรรมทางธุรกิจโดยใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและปัญญาประดิษฐ์
ตรรกศาสตร์และวิธีการพิสูจน์ เซต ฟังก์ชัน การเติบโตของฟังก์ชัน ทฤษฎีจำนวนเบื้องต้น ความสัมพันธ์เวียนเกิด ฟังก์ชันก่อกำเนิด กราฟและต้นไม้ พีชคณิตบูลีน การนำคณิตศาสตร์มาใช้แก้ปัญหาทางเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรมทางธุรกิจ
ข้อมูล การนำเสนอข้อมูล และการแปลผล ความน่าจะเป็นเบื้องต้น ตัวแปรสุ่มและการแจกแจงความน่าจะเป็น การประมาณค่าและการทดสอบสมมุติฐาน การวิเคราะห์การถดถอยเชิงเส้นอย่างง่าย การใช้สถิติในงานด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรมทางธุรกิจ
2.2.1 วิชาเอกบังคับ
จริยธรรมและระเบียบข้อบังคับด้านความมั่นคงปลอดภัยสารสนเทศและปัญญาประดิษฐ์ ระเบียบข้อบังคับที่เกี่ยวข้องกับการทำธุรกิจดิจิทัล การทำธุรกรรมอิเล็กทรอนิกส์ ระบบการชำระอิเล็กทรอนิกส์ ลายเซ็นดิจิทัล ความเป็นส่วนตัว ทรัพย์สินทางปัญญา อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์ การจัดทำนโยบายด้านความมั่นคงปลอดภัยเทคโนโลยีสารสนเทศ การตรวจตราและการป้องกันด้านระบบสารสนเทศ การเรียนรู้จากกรณีศึกษาที่เกี่ยวข้องกับความมั่นคงปลอดภัยด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและธุรกิจดิจิทัล
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการค้นคืนสารสนเทศ ขั้นตอนในการค้นคืนสารสนเทศ เทคนิคและกลยุทธ์ในการค้นคืนสารสนเทศ การสืบค้นโดยระบบปัญญาประดิษฐ์ วิศวกรรมพร้อมต์ การประเมินผลของการค้นคืนสารสนเทศ การจัดการผลของการค้นคืนสารสนเทศ หลักการออกแบบงานนำเสนอ การวิเคราะห์กลุ่มเป้าหมาย การเลือกใช้สื่อและสื่อประสม ทักษะการนำเสนอ
ผลกระทบจากอิทธิพลของเทคโนโลยีกับการปรับตัวขององค์การ การปรับตัวขององค์การเข้ากับยุคดิจิทัล แนวคิดขององค์การดิจิทัล แนวทางการออกแบบองค์การดิจิทัล การจัดการองค์การตามหลักพีดีซีเอ หน้าที่และบทบาทของผู้บริหาร การจัดการทรัพยากรมนุษย์ การเงินและการบัญชีในองค์การ การใช้เทคโนโลยีดิจิทัลในการพัฒนาองค์การ การเปลี่ยนผ่านสู่ระบบองค์การดิจิทัล การปรับเปลี่ยนองค์การในการสร้างนวัตกรรมและกำหนดรูปแบบการทำงานแบบใหม่ การวิเคราะห์ความเสี่ยง การวิเคราะห์องค์การและการประเมินผลกระทบ กระบวนการการจัดการและควบคุมการเปลี่ยนแปลง
กระบวนการพัฒนาแอปพลิเคชันเบื้องต้น ไวยากรณ์ ชนิดข้อมูล ตัวแปร ค่าคงที่ นิพจน์และตัวดำเนินการ คำสั่งรับข้อมูลและแสดงผล การส่งผ่านค่า ข้อมูลประเภทแถวลำดับ คำสั่งทำงานแบบเงื่อนไข คำสั่งทำงานแบบวนซ้ำ การอ่านและเขียนไฟล์
การพัฒนากระบวนการทางความคิดเพื่อการเติบโต การค้นหาความสนใจ ความถนัดและศักยภาพของตนเอง การกำหนด การวางแผน และการนำไปสู่เป้าหมายที่ดีของตนเอง การพัฒนากระบวนการเรียนรู้ตามความถนัด การประเมินตนเองเพื่อนำไปสู่การเรียนรู้ ทักษะการคิดเชิงสร้างสรรค์ เทคนิคและเครื่องมือนำเสนอ ทักษะการนำเสนออย่างสร้างสรรค์ การกล้าแสดงออกอย่างเหมาะสม แรงบันดาลใจ และแรงจูงใจในการพัฒนาความก้าวหน้าในสายอาชีพด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ
ศึกษาพื้นฐานปัญญาประดิษฐ์ การใช้เอไอสร้างคุณค่าทางธุรกิจ จริยธรรมและธรรมาภิบาลในการใช้งานเอไอ การประเมินความเสี่ยง การประเมินผลกระทบ การบริหารความเสี่ยงจากการนำเอไอมาประยุกต์ใช้ในองค์กร กรอบการทำงานและเครื่องมือ กรณีศึกษา
สภาพแวดล้อมของการพัฒนาระบบ ต้นกำเนิดของซอฟต์แวร์ การจัดการโครงการระบบสารสนเทศ การระบุและเลือกโครงการพัฒนาระบบ การเริ่มต้นและการวางแผนโครงการพัฒนาระบบ การกำหนดความต้องการของระบบ การวิเคราะห์และออกแบบเชิงวัตถุด้วยยูเอ็มแอล ยูสเคส แผนภาพแอคทิวิตี้ แผนภาพคลาส แผนภาพซีเควนซ์ การออกแบบสถาปัตยกรรมระบบ การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ แบบฟอร์ม รายงาน การจัดทำระบบ การบำรุงรักษาระบบ
แนวคิด หลักการ โครงสร้างของระบบฐานข้อมูล สถาปัตยกรรมของฐานข้อมูล คำศัพท์เชิงเทคนิคของฐานข้อมูล วงจรชีวิตการพัฒนาฐานข้อมูล แบบจำลองข้อมูล หลักการและเทคนิคการออกแบบฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์ การนอร์มัลไลซ์เซชัน กฎความบูรณภาพเชิงสัมพันธ์ พจนานุกรมข้อมูล การฝึกออกแบบฐานข้อมูลสำหรับกรณีศึกษาทางธุรกิจ การสร้างอีอาร์ไดอะแกรม การเขียนภาษาเอสคิวแอล สายอาชีพด้านการพัฒนาฐานข้อมูล
อัลกอริทึม หลักการทำงานของสแต็กและคิว การเขียนโฟลว์ชาร์ต การวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึม อัลกอริทึมแบบแบ่งแยกและเอาชนะ อัลกอริทึมแบบความสัมพันธ์เวียนเกิด อัลกอริทึมการค้นหา อัลกอริทึมการเรียงลำดับข้อมูล การฝึกปฏิบัติการการออกแบบอัลกอริทึม การใช้อัลกอริทึมในการแก้ปัญหาจริงอย่างมีประสิทธิภาพ
แนวคิดการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ การออกแบบและพัฒนาโปรแกรมเชิงวัตถุ คลาส วัตถุ แผนภาพยูเอ็มแอล การห่อหุ้มข้อมูล การรู้แค่ที่จำเป็น การสืบทอด การกำหนดภาระเกิน การรับช่วงคุมแทน ภาวะพหุสัณฐาน การจัดการข้อผิดพลาด
ภาพรวมของสถาปัตยกรรมเครือข่ายและการสื่อสารข้อมูล โอเอสไอโมเดลเทียบกับทีซีพี/ไอพีโมเดล โพรโทคอลในแต่ละระดับชั้น สื่อสัญญาณ รูปแบบการเชื่อมต่อระบบเครือข่าย อุปกรณ์เครือข่าย หมายเลขไอพีและการจัดการ การให้บริการบนเครือข่าย ชนิดของการเชื่อมต่อเครือข่าย เครือข่ายไร้สาย การออกแบบและจัดการเครือข่ายตามความต้องการ ภัยคุกคามและความมั่นคงปลอดภัยระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ผลกระทบทางสังคมและจริยธรรมที่เกี่ยวข้องกับการใช้งานระบบคอมพิวเตอร์
พื้นฐานของระบบปฏิบัติการ การติดตั้งและใช้งานระบบปฏิบัติการ การติดตั้งโปรแกรมประยุกต์แบบสำเร็จรูปและโปรแกรมประยุกต์ที่พัฒนาขึ้นเอง การฝึกปฏิบัติเป็นผู้ดูแลระบบ ขอบเขตของการบริหารจัดการและการบำรุงรักษาระบบ การปรับปรุงระบบ การเปลี่ยนแปลงระบบ การแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นตามสถานการณ์ต่าง ๆ การรักษาความมั่นคงปลอดภัยระบบ
สถาปัตยกรรมของเว็บแอปพลิเคชันสมัยใหม่ เครื่องมือและโครงสร้างภาษาในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันสมัยใหม่ เฟรมเวิร์คที่นิยมใช้ในปัจจุบัน ตัวแปรและประเภทของข้อมูล ตัวดำเนินการ อินพุต/เอาต์พุต คำสั่งทำงานแบบเงื่อนไข คำสั่งทำงานแบบวนซ้ำ ข้อมูลประเภทแถวลำดับ คำสั่งสำหรับดักจับข้อผิดพลาด การสร้างฟอร์มและส่งค่าผ่านฟอร์ม การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันในการติดต่อฐานข้อมูล การสร้างคลาสและไลบรารี การสร้างรายงาน การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันสำหรับธุรกิจสมัยใหม่
หลักการโปรแกรมแบบสคริปต์ ขั้นตอนและวิธีการเขียนโปรแกรมแบบสคริปต์ การออกแบบและพัฒนาโปรแกรมแบบสคริปต์ติดต่อสื่อสารผ่านเครือข่าย การเขียนโปรแกรมแบบสคริปต์ร่วมกับฐานข้อมูล การเขียนโปรแกรมไคลแอนท์เซิร์ฟเวอร์โดยใช้ภาษาสคริปต์ การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยปัญญาประดิษฐ์
กฎและเงื่อนไขสำหรับการปฏิบัติสหกิจศึกษา การเตรียมความพร้อมก่อนปฏิบัติสหกิจศึกษา พัฒนาบุคลิกภาพ ฝึกทักษะที่จำเป็น
2.2.2 วิชาเอกเลือก
การสร้างทีม การบริหารทีมอย่างมีประสิทธิภาพ ทักษะที่จำเป็นของการเป็นผู้นำทีม การเชื่อมั่นในประสิทธิภาพของการทำงานเป็นทีม ทักษะการบริหารทีมในโครงการด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ การกำหนดทีมโครงการด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ บทบาท และความรับผิดชอบของผู้บริหารโครงการและสมาชิกในทีม กรอบแนวคิดและเครื่องมือในการบริหารและพัฒนาทีมเทคโนโลยีสารสนเทศ การพัฒนาทักษะการเอาใจใส่ในรายละเอียดของงานด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ การจัดการความขัดแย้งในโครงการ เทคนิคการวัดและประเมินประสิทธิภาพทีม
พื้นฐานของผู้ประกอบการดิจิทัล ธุรกิจที่น่าสนใจของผู้ประกอบการดิจิทัล กระบวนการเริ่มต้นของกิจการใหม่ บทบาทของทีมผู้ก่อตั้ง หลักการสำคัญของการเป็นผู้ประกอบการ ความท้าทายของผู้ประกอบการดิจิทัล การระบุและประเมินโอกาสในการสร้างนวัตกรรม การประเมินอุตสาหกรรม กลยุทธ์ทางการตลาด กลยุทธ์ด้านทรัพย์สินทางปัญญา รูปแบบธุรกิจ การระดมทุนใหม่กฎหมายทางธุรกิจที่เกี่ยวข้อง
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมีเดีย แนวคิดการออกแบบมัลติมีเดีย องค์ประกอบของมัลติมีเดีย การออกแบบองค์ประกอบของมัลติมีเดีย หลักการออกแบบมัลติมีเดีย กระบวนการสร้างงานมัลติมีเดีย เทคโนโลยีข้อความ ภาพกราฟิก วิดีโอ และแอนิเมชัน การออกแบบอินโฟกราฟิก การถ่ายภาพดิจิทัล กฎหมายและจริยธรรมที่เกี่ยวข้อง
หลักการสร้างสรรค์สื่อดิจิทัล การสร้างและตกแต่งภาพ การออกแบบโลโก้ การสร้างอินโฟกราฟิก การออกแบบเว็บไซต์ การใช้ปัญญาประดิษฐ์แบบรู้สร้าง การสร้างสื่อดิจิทัลสำหรับงานธุรกิจ กฎหมายและจริยธรรมที่เกี่ยวข้อง
หลักการการแสดงข้อมูลธุรกิจด้วยแผนภาพ การออกแบบการแสดงข้อมูลด้วยแผนภาพ เครื่องมือที่ใช้แสดงข้อมูลธุรกิจด้วยแผนภาพ การได้มาซึ่งข้อมูล การจัดระเบียบข้อมูล การวิเคราะห์ข้อมูลมิติต่างๆ สำหรับธุรกิจ การเลือกแผนภูมิต่างๆ ที่เหมาะสม ฮิสโทแกรม แผนภูมิการกระจาย แผนภูมิเส้น แผนภูมิแท่ง แผนภูมิวงกลม แผนภูมิต้นไม้ แผนภูมิแบบเครือข่าย กราฟสตรีม แผนภูมิตัวชี้วัดผลงาน แผนที่ แผนภูมิแบบปฏิสัมพันธ์ การอธิบายแผนภูมิ
อีอาร์พีเบื้องตัน การทำงานของระบบอีอาร์พี การขาย การบริหารลูกค้าสัมพันธ์ การจัดซื้อ การวางแผนทรัพยากรการผลิต บัญชีและการเงิน การบริหารทรัพยากรมนุษย์ เครื่องมือในการจัดการโครงการ ระบบจัดการเนื้อหา การพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ การดูแลระบบอีอาร์พี การปรับแต่งระบบอีอาร์พีให้เหมาะสมกับธุรกิจ
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการตลาดผ่านสื่อดิจิทัล การวิเคราะห์สภาพแวดล้อมด้านการตลาดดิจิทัล การวิเคราะห์รูปแบบการพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ การวิเคราะห์พฤติกรรมผู้บริโภค และการสร้างฐานข้อมูล การใช้เครื่องมือทางการตลาดดิจิทัล การวางแผนและการพัฒนากลยุทธ์ทางการตลาดดิจิทัลเพื่อเป็นช่องทางการขายและการสื่อสารการตลาด ระบบอัตโนมัติและปัญญาประดิษฐ์ทางการตลาด เพื่อนำมาประยุกต์ใช้ในองค์กรธุรกิจและอำนวยความสะดวกในการประกอบธุรกิจ การวัดประสิทธิผลของเครื่องมือการตลาดดิจิทัล จริยธรรมสำหรับการตลาดดิจิทัล
หลักการพื้นฐานของการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ ทฤษฎีการรับรู้และจดจำของมนุษย์ รูปแบบของส่วนต่อประสาน หลักการออกแบบและการพัฒนาส่วนต่อประสานกับมนุษย์ ทักษะของผู้ใช้งาน นวัตกรรมส่วนต่อประสานและการปฏิสัมพันธ์ คุณค่าทางธุรกิจและสังคมของการออกแบบประสบการณ์ของผู้ใช้ (ยูเอ็กซ์) พื้นฐานของยูเอ็กซ์ ความหมายและความสัมพันธ์ของแนวคิดหลัก ปัจจัยด้านมนุษย์ต่อการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ กระบวนการออกแบบแบบมีมนุษย์เป็นศูนย์กลาง การสร้างแบบจำลองอย่างรวดเร็วและการทดสอบของผู้ใช้ ขั้นตอนและกลยุทธ์การประเมินผล การตีความข้อมูลจากผลการทดสอบผู้ใช้ การบูรณาการกับวงจรชีวิตของผลิตภัณฑ์ ปฏิบัติการออกแบบ ยูเอ็กซ์ แนวโน้มและความท้าทาย บทบาทของนักออกแบบยูเอ็กซ์ในองค์การ
แนวคิดคุณภาพซอฟต์แวร์ มาตรฐานผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ มาตรฐานคุณภาพซอฟต์แวร์ การควบคุมและประกันคุณภาพซอฟต์แวร์ การวางแผนด้านคุณภาพของซอฟต์แวร์ แบบจำลองคุณภาพซอฟต์แวร์ การออกแบบและการสร้างเครื่องมือประเมินคุณภาพซอฟต์แวร์ การรวบรวมข้อมูล การวิเคราะห์ข้อมูล การเขียนรายงานสรุปผล
แนวคิดและกระบวนการนักพัฒนาเดฟออฟ การจัดการซอร์สโค้ดและการควบคุมเวอร์ชัน กระบวนการส่งมอบซอฟต์แวร์อย่างต่อเนื่องเพื่อลดความเสี่ยงในการปรับใช้งาน การใช้เครื่องมือเทอราฟอร์มและแอนสิเบิลในการจัดการและกำหนดค่าโครงสร้างพื้นฐานแบบอัตโนมัติ การบูรณาการความมั่นคงปลอดภัยเข้ากับกระบวนการเดฟออฟ การใช้งานคอนเทรนเนอร์เพื่อบรรจุแอปพลิเคชันและคูเบอร์เนสเพื่อจัดการการติดตั้งในสภาพแวดล้อมกระจาย การใช้เพจแกอร์ดูตี้และโพรมีเทียสเพื่อการแจ้งเตือนและการจัดการกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในระบบ
คุณสมบัติของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาไพธอน กฎการประกาศตัวแปร ชนิดข้อมูล ตัวดำเนินการ ขอบเขตของตัวแปร การควบคุมการไหลของข้อมูล คำสั่งทำงานแบบเงื่อนไข คำสั่งทำงาน แบบวนซ้ำ การใช้งานฟังก์ชัน การดำเนินการกับไฟล์ข้อมูล การประมวลผลข้อมูลในลิสต์ ทูเพิล ดิกชินนารี เซ็ต การสร้างคลาสและอ็อปเจ็ค
แนวคิดและความสำคัญของการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยเทคโนโลยี Low-code และ No-code ขั้นตอนการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยเทคโนโลยี Low-code และ No-code การนิยามความต้องการทางธุรกิจและผลลัพธ์ที่ต้องการ กระแสงานทางธุรกิจ แบบจำลองข้อมูล ส่วนติดต่อผู้ใช้งาน ความมั่นคงปลอดภัย การทดสอบและการติดตั้ง การสำรวจเครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยเทคโนโลยี Low-code และ No-code การสร้างแอปพลิเคชันด้วยเทคโนโลยี Low-code และ No-code และนำเสนอโครงงาน
ภาพรวมของการพัฒนาเกม หลักการออกแบบเกม เครื่องมือในการพัฒนาเกม ฉากของเกม วัตถุของเกม ระบบแสงและเงา เสียงและเพลงประกอบ การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ การสร้างภาพเคลื่อนไหว การเขียนโปรแกรมจัดการส่วนประกอบต่างๆ ของเกม ฟิสิกส์ของเกม เงื่อนไขการชนะหรือแพ้ การใช้งานเกมเอไอเพื่อสร้างตัวละครอื่น กระบวนการหลังการผลิต
หลักการผลิตวีดิทัศน์ การเขียนบท การถ่ายวีดิทัศน์ การตัดต่อวีดิทัศน์ การตัดต่อเสียง การสร้างข้อความ การใส่เอฟเฟกต์ การใส่ทรานซิชัน การใช้เทคนิคพิเศษในการผลิตวีดิทัศน์ การใช้ปัญญาประดิษฐ์แบบรู้สร้าง การเผยแพร่วีดิทัศน์ การผลิตแอนิเมชัน กฎหมายและจริยธรรมในการผลิตวีดิทัศน์
คุณสมบัติภาพดิจิทัล การจัดการภาพเบื้องต้น การดำเนินการทางคณิตศาสตร์และระดับบิต การแปลงปริภูมิสี การวาดรูปทรง การแปลงภาพ ฮิสโตแกรม การแปลงค่าความเข้มแสง การกรองภาพ การดำเนินการทางมอร์โฟโลจิคอล การใช้เทคโนโลยีการประมวลผลภาพในปัจจุบัน
บริบทและความสำคัญของระบบเทคโนโลยีสารสนเทศในการจัดการโลจิสติกส์และการจัดการซััพพลายเชน ข้อมูลธุรกิจในซัพพลายเชน การไหลของข้อมูล กลยุทธการผลิต การวางแผน อุปสงค์และอุปทาน การจัดการโลจิสติกส์ขาเข้าและขาออก การจัดการสินค้าคงคลัง การเก็บรักษาสินค้า การกระจายสินค้า การจัดการการขนส่ง ตัวอย่างระบบสารสนเทศ กรณีศึกษา
ความรู้เบื้องต้นและความสำคัญของเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ การประยุกต์ใช้งานทางด้านธุรกิจ ทักษะการคิดวิเคราะห์และเข้าใจแนวทางการใช้งานปัญญาประดิษฐ์เพื่อแก้ปัญหา แนวคิดและหลักการของปัญญาประดิษฐ์ ประเภทของปัญญาประดิษฐ์และเทคโนโลยีการเรียนรู้ของเครื่อง ปัญญาประดิษฐ์ด้านการมองเห็นของเครื่องและการประยุกต์ใช้งาน การรู้จำวัตถุหรือบุคคล ปัญญาประดิษฐ์ด้านการรู้จำเสียงและการประยุกต์ใช้งาน ระบบผู้ช่วยเสมือน การประมวลผลภาษาธรรมชาติและการประยุกต์ใช้งาน ปัญญาประดิษฐ์แบบรู้สร้างและการประยุกต์ใช้งาน การสร้างสื่อกราฟิกสำหรับทำโฆษณา ข้อจำกัด ความมั่นคง และจรรยาบรรณในการใช้งานปัญญาประดิษฐ์
แนวคิดของธุรกิจอัจฉริยะ องค์ประกอบของธุรกิจอัจฉริยะ เครื่องมือสำหรับการสร้างธุรกิจอัจฉริยะในองค์การ การพัฒนาคลังข้อมูล หลักการเหมืองข้อมูล การออกแบบแดชบอร์ดที่เหมาะสมสำหรับการสนับสนุนการตัดสินใจ การใช้ธุรกิจอัจฉริยะบนระบบสารสนเทศ แอปพลิเคชันของธุรกิจอัจฉริยะในปัจจุบัน
แนะนำการวิเคราะห์ข้อมูลเชิงธุรกิจ แบบจำลองข้อมูล การรวบรวมข้อมูล การสำรวจข้อมูล การวิเคราะห์ข้อมูล การตรวจสอบ การสรุปข้อมูล การนำเสนอข้อมูลเชิงธุรกิจ การออกแบบความมั่นคงปลอดภัยในการใช้ข้อมูล การวิเคราะห์ความเสี่ยงในเชิงข้อมูล จริยธรรมในการประกอบอาชีพ
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์ข้อมูล การเรียนรู้แบบไม่มีผู้สอน การเรียนรู้แบบไม่มีผู้สอน การถดถอยเชิงเส้น การถดถอยโลจิสติกส์ ต้นไม้ตัดสินใจ อัลกอริทึมเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด ซัพพอร์ทเวกเตอร์แมชชีน การจัดกลุ่มแบบเคมีน การแสดงข้อมูล พื้นฐานการทําเหมืองข้อมูลแบบอนุกรมเวลา ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการเรียนรู้เชิงลึก ประเด็นด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลเพื่อธุรกิจ และจริยธรรม
แนวคิดของการทำเหมืองข้อมูล ประเภทข้อมูลสำหรับการทําเหมืองข้อมูล การเตรียมข้อมูล ขั้นตอนวิธีสำหรับการทำเหมืองข้อมูล การสร้างแบบจำลองในการทำนาย การค้นหากฎความสัมพันธ์ของข้อมูล การจัดกลุ่ม การจัดกลุ่มแบบลำดับขั้น โครงข่ายประสาทเทียม การประเมินผลแบบจำลอง ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการทำเหมืองข้อมูล การประยุกต์เหมืองข้อมูลและสถิติในงานธุรกิจและอุตสาหกรรม
เทคโนโลยีในการจัดการโลจิสติกส์และดิจิทัลซัพพลายเชน เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน และเพิ่มความโปร่งใสของซัพพลายเชน ระบบบริหารการขนส่ง ระบบบริหารคลังสินค้า ระบบบริหารองค์กรและการแลกเปลี่ยนข้อมูล ปัญญาประดิษฐ์ ยานยนต์อัตโนมัติ โดรน ระบบตรวจสอบย้อนกลับ ความปลอดภัยในระบบคอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีโลจิสติกส์ในอนาคต กรณีศึกษา
ระบบฐานข้อมูลสมัยใหม่ ฐานข้อมูลแบบโนเอสคิวแอล ฐานข้อมูลเชิงวัตถุ การบริการฐานข้อมูลรูปแบบใหม่ เทคโนโลยีการแปลงฐานข้อมูล แนวโน้มเทคโนโลยีฐานข้อมูล การใช้เทคโนโลยีฐานข้อมูลในงานธุรกิจ
โครงสร้างและองค์ประกอบพื้นฐานแอนดรอยด์แอปพลิเคชันและภาษาคอทลิน ส่วนปฏิสัมพันธ์ผู้ใช้งานและเจ็ทแพ็ค การจัดการข้อมูลและฐานข้อมูล การเชื่อมต่อกับเอพีไอและการจัดการเจสันด้วยเรโทรฟิตและจีสัน การจัดการแอปแบบโมเดล-วิว-วิวโมเดล การจัดการเนวิเกชัน การทดสอบและการดีบัก การเผยแพร่แอปบนกูเกิลเพลย์
พื้นฐานของการพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชัน ภาพรวมของการพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่ การเข้าใจฟรอน-เอ็น แบล็คแอ็นและฟลูสเต็ก การใช้กิตและกิตฮับสำหรับการจัดการโค้ด การใช้เครื่องมือไอดีอีและการติดตั้งสภาพแวดล้อมการทำงาน พื้นฐานการเขียนโค้ดด้วยจาวาสคริปและไพธอน การพัฒนาฟรอน-เอ็นด้วยรีแอ็คและวิวเจเอส การพัฒนาแบล็คเอ็นด้วยโหนดเจเอสและเอ็กเพรส ฐานข้อมูลและการจัดการข้อมูล การทำงานร่วมกันระหว่างเข้าใจฟรอน-เอ็นและแบล็คแอ็น การใช้แอ็คเสียมหรือเฟทชสำหรับการดึงข้อมูลจากเอพีไอ การจัดการเวอร์ชันและ ซีไอ/ซีดี สำหรับการทำดีพลอยอัตโนมัติ การจัดการ Security พื้นฐาน การทดสอบความมั่นคงปลอดภัยของระบบ
หลักการเขียนโปรแกรมเชิงเหตุการณ์ การออกแบบหน้าจอผู้ใช้งาน อ็อบเจกต์ของหน้าจอ คุณสมบัติและเหตุการณ์ของอ็อบเจกต์ การสร้างการทำงานเพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์ การออกแบบฟอร์มและเมนู คำสั่งในการกำหนดเงื่อนไข คำสั่งทำงานซ้ำ ฟังก์ชันการทำงาน การพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับงานธุรกิจ
แนวคิดและและกระบวนการพัฒนาระบบแชทบอท การประยุกต์ ใช้เอพีไอ ต่าง ๆ ของสื่อโซเซียลมีเดีย การประมวลผลภาษาธรรมชาติ การออกแบบสถาปัตยกรรมแชทบอท การประยุกต์ใช้ปัญญาประดิษฐ์ กับแชทบอท การเชื่อมต่อกับฐานข้อมูล การประมวลผลคำพูดและ ข้อความแบบอัตโนมัติ
การแนะนำเฟรมเวิร์คจาวาสคริปต์ พื้นฐานของรีแอค วิวเจเอส แองกูล่า สเวลท การพัฒนาและประยุกต์ในงานธุรกิจ การจัดการสถานะในเฟรมเวิร์คต่างๆ การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด เฟรมเวิร์คการทดสอบและการดีบัก
พื้นฐานของการพัฒนาแอปพลิเคชันข้ามแพลตฟอร์ม เฟรมเวิร์คสำหรับหลายแพลตฟอร์ม หลักการออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ การจัดการสถานะ การรวมฟังก์ชันการทำงานของอุปกรณ์ การเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพ และกลยุทธ์การปรับใช้
หลักการพื้นฐานทางการเงินและการบัญชี การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีในการพัฒนาด้านการเงินและการบัญชี เทคโนโลยีบล็อกเชน สกุลเงินดิจิทัล การให้กู้ยืมเงินและการระดมทุนทางเลือกใหม่ สารสนเทศที่จำเป็นของนักบัญชีที่เกี่ยวข้องในการจัดทำการเงินและการบัญชี
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศสมัยใหม่ เครือข่ายสายและเครือข่ายไร้สาย การวิเคราะห์และออกแบบตามความต้องการ เทคโนโลยีการจำลองสภาพแวดล้อมเสมือน สถาปัตยกรรมแบบคลาวด์ สถาปัตยกรรมด็อกเกอร์และคอนเทนเนอร์ การสำรองและกู้คืนระบบ ฝึกปฏิบัติการใช้สถาปัตยกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศสมัยใหม่
อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่งเบื้องต้นและการใช้ในระบบอัจฉริยะ โรงพยาบาล อุตสาหกรรม สุขภาพ ธุรกิจ การเกษตร เทคโนโลยีของฮาร์ดแวร์ เทคโนโลยีของเซ็นเซอร์ การเชื่อมต่อแบบดิจิทัลและแอนะล็อก เทคโนโลยีของระบบปฏิบัติการ เทคโนโลยีของเครือข่ายและโพรโทคอลที่เกี่ยวข้อง ความมั่นคงของอินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง การโปรแกรมแบบไคลเอ็นต์/เซิร์ฟเวอร์ การออกแบบส่วนเก็บข้อมูลในคลาวด์ การออกแบบและพัฒนาระบบอินเทอร์เน็ตสำหรับสรรพสิ่ง บทสรุปและทิศทางในอนาคตของระบบอินเทอร์เน็ตสำหรับสรรพสิ่ง โครงงานระบบอินเทอร์เน็ตสำหรับสรรพสิ่ง
สถาปัตยกรรมการประมวลผลแบบกลุ่มเมฆ การบริการแบบกระจาย และการบริการแบบกลุ่มเมฆ การโยกย้ายงานประยุกต์ไปประมวลผลแบบกลุ่มเมฆ การจำลองเครื่องเสมือนด้วยซอฟต์แวร์ ลักษณะของบริการบนสถาปัตยกรรมการประมวลผลแบบกลุ่มเมฆ การสร้างบรรยากาศบริการการประมวลผลบนกลุ่มเมฆ การขยายขนาดอัตโนมัติตามภาระงาน การใช้ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สบนแพลตฟอร์มแบบกลุ่มเมฆ การใช้งานเครื่องมือการปรับขนาดและการจัดการโดยอัตโนมัติของคอนเทนเนอร์ เครื่องมือการจัดการโครงสร้างพื้นฐานต่าง ๆ ด้วยโค้ด การประยุกต์ใช้งานระบบประมวลผลแบบกลุ่มเมฆสาธารณะ การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บนระบบที่ให้บริการแบบกลุ่มเมฆ
ความมั่นคงปลอดภัยทางไซเบอร์และศูนย์ปฏิบัติการความมั่นคงปลอดภัย ระบบปฏิบัติการวินโดว์ส ระบบปฏิบัติการลีนุกซ์ โพรโทคอลและบริการเครือข่าย โครงสร้างพื้นฐานเครือข่าย หลักการรักษาความมั่นคงปลอดภัยเครือข่าย การโจมตีเครือข่าย การปกป้องเครือข่าย การเข้ารหัสและโครงสร้างพื้นฐานคีย์สาธารณะ ความมั่นคงปลอดภัยและการวิเคราะห์ปลายทาง การตรวจสอบความมั่นคงปลอดภัย การวิเคราะห์ข้อมูลการบุกรุก การตอบสนองและการจัดการเหตุการณ์
การกำหนดความต้องการ เป้าหมาย ข้อจำกัดขององค์การในการใช้ระบบเครือข่าย คุณลักษณะของการเชื่อมต่อเครือข่ายที่มีอยู่และเส้นทาง การออกแบบโทโพโลยีของระบบเครือข่าย ข้อพิจารณาเกี่ยวกับเทคโนโลยีเครือข่ายระยะไกลสำหรับการออกแบบการเชื่อมต่อหน่วยงานหลักหรือสาขากับระบบอินเทอร์เน็ต แนวคิดในการกำหนดหมายเลขเครือข่ายและโพรโทคอลที่เกี่ยวข้อง โพรโทคอลสำหรับการจัดเส้นทางบนเครือข่ายไอพี การเชื่อมต่อโครงข่ายขั้นสูงด้วยวีแลน เอ็มพีแอลเอส วีพีเอ็น การประกันคุณภาพแบบอินทิเกรตเซอร์วิสและดิฟเฟอเรนเชียลเซอร์วิส กลยุทธ์สำหรับความมั่นคงบนระบบเครือข่าย กลยุทธ์ในการจัดการระบบเครือข่าย การเลือกเทคโนโลยีและอุปกรณ์เครือข่าย การกำหนดค่าการทำงาน การทดสอบ การปรับแต่งระบบ และการจัดทำเอกสาร
เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์แบบอนาล็อกและดิจิทัล อุปกรณ์วัด เกตดิจิทัล วงจรไดโอดและทรานซิสเตอร์ วงจรแอนะล็อกเป็นดิจิทัลและวงจรดิจิทัลเป็นแอนะล็อก แนะนำระบบฝังตัว ระบบไมโครโปรเซสเซอร์แบบฝังตัว พื้นฐานเกี่ยวกับการออกแบบระบบฝังตัว การออกแบบหน่วยควบคุมดิจิทัลสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้ใช้งาน ระบบอัตโนมัติในอุตสาหกรรม
หัวข้อที่แตกต่างจากวิชาที่เปิดสอนปกติ เพื่อให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีสารสนเทศในขณะนั้น ซึ่งจะกำหนดรายละเอียดวิชาขึ้นตามความเหมาะสม
หัวข้อที่แตกต่างจากวิชาที่เปิดสอนปกติ เพื่อให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีสารสนเทศในขณะนั้น ซึ่งจะกำหนดรายละเอียดวิชาขึ้นตามความเหมาะสม โดยการฝึกปฏิบัติจริง
ตัวแบบและฟังก์ชัน คณิตศาสตร์การเงิน ฟังก์ชันเลขชี้กำลังและฟังก์ชันลอการิทึม ลิมิตและความต่อเนื่อง อนุพันธ์ การอินทิเกรต ปัญหาค่าสุดขีด การประยุกต์ในทางธุรกิจและการเงิน
การเพิ่มทักษะความรู้ความสามารถทางคณิตศาสตร์เพื่อนำไปใช้เตรียมสอบบรรจุข้าราชการและหน่วยงานที่เกี่ยวข้องทั้งในการคิดเชิงเหตุผล ความคิดเชิงจำนวนโดยใช้ข้อมูล หรือปัญหาทางสังคมหรือทางเศรษฐกิจ หรือทางอื่นที่เหมาะสม
การใช้โปรแกรมสำเร็จรูปทางสถิติอย่างง่ายในการบันทึกข้อมูล การตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูล การสรุปข้อมูลเชิงพรรณนา การนำเสนอข้อมูลด้วยตารางแผนภูมิและกราฟ การเลือกตัวอย่าง การทดสอบสมมติฐาน การเปรียบเทียบข้อมูลสองประชากร การวิเคราะห์ความแปรปรวน การวิเคราะห์การถดถอย
หัวข้อที่เกี่ยวกับการนำเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารมาใช้กับงานธุรกิจ เพื่อให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงของระบบงานธุรกิจ การตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในปัจจุบัน
หัวข้อที่เกี่ยวกับการนำเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารมาใช้กับงานธุรกิจ เพื่อให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงของระบบงานธุรกิจ การตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในปัจจุบัน โดยการฝึกปฏิบัติจริง
การสัมมนาในหัวข้อเรื่องที่เกี่ยวกับวิวัฒนาการและความก้าวหน้าทางด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ การถ่ายทอดประสบการณ์การทำงานจากวิทยากร หรือการปฏิบัติงานจริงในองค์การ
การปฏิบัติงานจริงในสถานประกอบการที่เกี่ยวข้องกับวิชาชีพด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรมทางธุรกิจ เป็นเวลาอย่างน้อย 300 ชั่วโมง รายงานผลการปฏิบัติงาน และนำเสนอผลงานที่ปฏิบัติระหว่างนักศึกษา อาจารย์ที่ปรึกษา หรืออาจารย์นิเทศ หลังจากเสร็จสิ้นการปฏิบัติงานแล้ว
2.2.3 การบูรณาการการเรียนรู้กับการทำงาน
การจัดทำโครงงานภายใต้ความเห็นชอบของสาขาวิชา และอยู่ภายใต้การกำกับดูแลของอาจารย์ที่ปรึกษา เป็นโครงงานเพื่อแก้ปัญหาใดปัญหาหนึ่ง หรือพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ในสาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ การศึกษาความเป็นไปได้ การวิเคราะห์ การออกแบบ การจัดทำเอกสาร การนำเสนอโครงงาน
การจัดทำโครงงานภายใต้ความเห็นชอบของสาขาวิชา และอยู่ภายใต้การกำกับดูแลของอาจารย์ที่ปรึกษา เป็นการจัดทำโครงงานต่อจากโครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศ 1 การพัฒนาโครงงานให้เสร็จสมบูรณ์ การประเมิน การจัดทำเอกสาร การนำเสนอโครงงาน
การปฏิบัติงานในสถานประกอบการอย่างมีระบบ โดยความร่วมมือระหว่างมหาวิทยาลัยกับสถานประกอบการ การพัฒนานิสิตให้มีความรู้ทางวิชาการและทักษะที่เกี่ยวข้องกับการทำงานในสถานประกอบการ การจัดทำโครงงานเพื่อแก้ปัญหาใดปัญหาหนึ่ง หรือพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ด้านเทคโนโลยีสารสนเทศให้สถานประกอบการ การศึกษาความเป็นไปได้การวิเคราะห์ การออกแบบ การจัดทำเอกสาร การนำเสนอโครงงาน
การปฏิบัติงานในสถานประกอบการอย่างมีระบบ โดยความร่วมมือระหว่างมหาวิทยาลัยกับสถานประกอบการ เป็นการออกปฏิบัติต่อจากสหกิจศึกษาและการศึกษาเชิงบูรณาการกับทำงาน 1 การพัฒนาตนเองในด้านการคิดอย่างเป็นระบบ การสังเกต การตัดสินใจ ทักษะในการวิเคราะห์และการประเมิน เพื่อให้นิสิตมีคุณภาพและตรงตามความต้องการของสถานประกอบการและตลาดแรงงาน การจัดทำโครงงานที่ได้ตกลงกับสถานประกอบการ การจัดทำเอกสาร การนำเสนอโครงงาน